預覽《夏爾傳說》:我測試了可愛的《魔戒》遊戲,我已經想回去了!

如果有一個宇宙非常適合農場管理和美味佳餚的準備,那麼它無疑就是《魔戒》。不,我不是說為索倫做一些烤菜,也不是在用鐵鍬恢復魔多的土地,而是在談論夏爾,這個哈比人整天吃喝慶祝的天堂般的地方。無論如何,這是由 Private Division 和 Weta Workshop 提供支援的 Tales of the Shire 提供的公式。它本來是一款在溫暖的毯子下享受秋天的理想遊戲,但不幸的是,發布日期被推遲到了 2025 年初。

  • 類型:模擬遊戲
  • 發布日期:2025 年初
  • 平台:PC、Xbox 系列、PS5 和 Nintendo Switch
  • 開發商: 維塔工作室
  • 出版商: 私人部門

《魔戒》x《星露穀物語》:完美的配方?

自出現以來「舒適遊戲」的復興動物穿越新視野2020年3月,似乎還沒有停止的跡象。成功後如星露穀物語,季節的故事或最近迪士尼夢光谷法埃農場,很難相信該類型的其他遊戲仍然能夠取得突破。然而,需求卻很高,優秀的農場模擬遊戲用一隻手指頭就能數出來!作為該類型的忠實粉絲,我可以向你保證,我一定已經嘗試過市場上 80% 的作品,而《夏爾傳說》是我最期待的作品之一。

在這個測試版本中,我能夠在中土世界這個邪教小鎮中扮演來自夏爾的哈比人。在甘道夫將我從樹林中的沉睡中喚醒的簡短過場動畫之後,我能夠創造自己的角色。除了以下可能性之外,這裡沒有什麼真正新鮮的東西選擇我腳上的毛髮以及托爾金本人可能想出的一系列典型的名字和姓氏。

我立刻沉浸在這個熟悉的宇宙中,這是《魔戒》的平靜版本,沒有巨龍或武裝獸人,我能夠在迷人的商店裡見到村里的第一批角色,並欣賞充滿幽默的對話。如果我有點擔心沉浸感會很乏味,那麼在我玩的幾個小時中,情況恰恰相反,即使在性能模式下,這個測試版也應該注意到一些幀速率下降,但是。遊戲整體流暢且圖形令人愉悅當你喜歡這種藝術指導。

進步系統經過深思熟慮,精確地強調了這種沉浸感。我並沒有被扔到我的農場並被要求種植蔬菜以從第一天開始盈利,而是向我展示瞭如何直觀地處理該遊戲的最大功能。首先讓我為我的新鄰居準備一頓美餐(並與他分享以提高我們的友誼指數),然後試圖找到一本丟失的書,迫使我向大多數當地人介紹自己,他們也有東西可以教我(例如種植蔬菜或釣魚)。

簡而言之,任務並不無聊,而且總是有特定的目的,例如在我的例子中獲得啟動工具。

一款從別人的錯誤中學習的農場遊戲?

總的來說,《Tales of the Shire》似乎是一款非常優秀的農場模擬遊戲,我迫不及待想嘗試完整版。但自從有了這樣的標題以來,是什麼讓它從人群中脫穎而出……我們確實擁有它們?除了它的宇宙(這是我們第一次在夏爾舉辦這類遊戲)之外,《夏爾傳說》還改進了「農場遊戲」的幾個方面,例如選擇不要放置能量系統。雖然一開始這可能會非常不穩定(尤其是在食物為王的遊戲中),但我必須承認你很快就會習慣它。早睡是常有的事,但能夠精力充沛地收集、畫畫、釣魚、跑步,真是一種樂趣。

此外,我能夠測試的那一點點已經讓我看到了一些優化這是一個像食品儲藏室一樣的樂趣無限儲存退貨時如果庫存已滿,將所有食物或收到的任務禮物直接放入郵箱。最好的仍然是引導系統既身臨其境又直觀。您面前沒有大的黃色光網可供跟踪,但在這裡,我們可以跟踪大約每 50 米降落一次的鳥類,將它們的喙指向我們選擇跟踪的任務方向。簡而言之,這是一個我從未見過的巧妙系統。

開放世界的探索也非常愉快,有大量的原料和魚可供收集,但一些寶箱和寶藏可能會遺失。說到魚,釣魚小遊戲這是我在農場遊戲中首先尋找的東西之一,維塔工作室似乎已經做到了這一點。我們遠離了《星露穀物語》那種卑鄙的系統,而是在類似於《季節的故事》的遊戲中,你必須瞄準水面上的漣漪,等待魚咬鉤並將其帶回來,同時保持按下狀態。

接下來我還想玩!

在沒有超越該類型的經典的情況下,《夏爾傳說》確實是一款非常出色的農場遊戲,我迫不及待地想在2025 年測試它的完整版本。會適合它也令人愉快,可能真的很難等待幾個月才能接觸到這個令人上癮的標題,它將夏爾的世界與農場的管理完美地結合在一起。複雜的廚房管理凸顯了食物和優質食材,這是令人高興的。

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