當我們談論角色扮演遊戲時,您可能會傾向於想到非常戰術性的遊戲,在其中您將選擇您和您的同伴如何利用您的技能、裝備以及最重要的策略來擺脫複雜的情況。
然而在萬眾期待的RPG中龍騰世紀:面紗衛士,事情將會是不同的因為此類遊戲最經典的選項之一將無法提供給玩家,而開發人員完全假設這種選擇,這顯然極大地幫助了流動性遊戲!
在《龍騰世紀:面紗衛兵》中無法控制你的同伴?
那是在接受採訪時遊戲雷達+遊戲的開發者解釋了 NPC 缺乏控制的原因。
「你在這個世界上,你真的很關注你的行為。我們希望同伴們感覺他們是自己的角色,可以控制自己的行為。他們做出自己的決定。”
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因此,沉浸感是一個強項,但這並不是開發者做出這個選擇的唯一原因,遊戲顯然會更難高於平均!
「《龍騰世紀:面紗衛兵》是一款每分鐘動作次數要高得多的遊戲。它對玩家的技術要求更高。當我們試圖讓你完全控制你的同伴時,我們發現這並沒有添加任何內容。 ”事實上,考慮到控制自己的性格的要求,這在某些方面是有害的。”
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因此,我們必須期望比經典角色扮演遊戲更快,如果這讓一些粉絲擔心,這顯然是一個決定深受玩家好評測試了遊戲。
玩家們對開發商的這個決定信服嗎?
各團隊確實確認遊戲測試非常有說服力。
「我承認,在紙上,如果你只是讀到你沒有能力控制你的同伴,你可能會覺得有什麼東西被從你身上奪走了。但在我們的測試和與玩家的驗證中,我們發現他們比以往任何時候都更加投入。
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粉絲們對這些變化以及單一角色控制帶來的遊戲流暢性感到非常滿意。目前,《龍騰世紀:面紗守衛》還沒有發布日期,但預計會在今年第四季!

這位極其著名的演員在《權力的遊戲》中扮演了關鍵角色,但拒絕觀看《龍之家》?在他看來這是完全不可能的事情,而對於粉絲來說,在系列結束後這很正常......

在《博德之門 3》中,同伴有時是一種祝福,但社區解釋說,某個角色確實是一場噩夢。不太有用,甚至很煩人,也許你應該避免打電話給他!