8月30日起,玩家終於能夠發現星際大戰亡命之徒,一款開放世界遊戲,您在其中扮演凱,其故事發生在電影《帝國大反擊》和《絕地大反攻》之間。然而,開發商的聲明卻讓玩家們感到擔憂。他們擔心遊戲地圖小得離譜。
只要5分鐘就能穿越整個地圖?
如果我們知道星際大戰亡命之徒的三顆行星的大小比面積大兩到三倍刺客教條奧德賽在接受 IGN 採訪時,開發人員也指出,從一端到另一端只需 5 分鐘。這項聲明讓玩家們感到擔憂,他們只記得持續時間,而沒有關注開發者提供的額外資訊。是的,確實是5分鐘,但是是在一輛高速車中。
顯然,玩家們很快就停在了 5 分鐘處,然後認為地圖太小了:“換句話說,是非常小的卡片。”MattA 在 X 上如此寫道。
“這太斷章取義了。”
面對民眾的不滿,開發商希望做出回應。在接受 JeuxVideo 採訪時,創意總監 Julian Gerighty 回到了玩家的反應。
這是斷章取義的,從這個意義上講,這是非常不公平的。我們想明確一點:在《湯姆克蘭西:全境封鎖》中,世界看起來很小嗎?沒有,但步行 10 分鐘即可穿過。這只是表明在沒有任何干擾的情況下直線穿過地圖需要多長時間。可能是 7 分鐘,但不會是 15 分鐘。
無論如何,我們感興趣的是創造一個豐富的、充滿活動的世界,而不是為了空間而創造空間。所以我認為這些評論是斷章取義的,並沒有讓遊戲大放異彩,只是做了一個炒作的聲明。
朱利安·傑萊蒂 (來源)
正如他解釋的那樣,我們的目標不是提供一個廣闊的世界,而是一個充實的世界,但最重要的是提供一個豐富的世界。如果地圖幾乎是空的,那麼再大的地圖又有什麼用呢?這就是他想強調的一點。 Stare Wars Outlaws 地圖就是這樣,但它為玩家提供了大量的活動。
主要目標是創造一個密集而充滿活力的世界,為玩家提供身臨其境的體驗,讓他們可以沉浸在其中幾個小時。
在社群網路上出現一些仇恨言論後,《星際大戰亡命之徒》的創意總監想要回應與遊戲主角凱·維斯 (Kay Vess) 的出現有關的爭議。