5月21日起發售,賽娜的傳奇:地獄之刃 2此後成為真正的商業失敗。自 2017 年首部作品廣受好評以來,這款續作一直備受期待Xbox 和 PC 獨家承諾透過預告片提供大量內容,每一個都比上一個更華麗。然而,銷售量和玩家參與度還沒達到,儘管遊戲仍然可以在 Game Pass 上使用。
《地獄之刃 2》:商業失敗的原因
透過虛幻引擎 5 開發,一路上提供了很好的視覺效果,然而《地獄之刃2》也有很多缺陷這解釋了它缺乏成功的原因。遊戲費用約為50歐元, 更多的僅持續 7-8 小時,最終過場動畫多於遊戲玩法。這是一部相當昂貴的 Netflix 系列,但遊戲性卻很少。
然而,其創作者 Ninja Theory 宣布,他們打算在第二集中提供更小、更濃縮、更激烈的體驗,主要關注l'沉浸。不幸的是,這個方向還不足以令人信服,在發布近兩個月後,工作室仍未公佈銷售數據。
我們仍然設法透過分析師馬特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)獲得了有關這個主題的一些信息,他讓我們認識到《地獄之刃 2》的失敗。
災難性數字
關於這款遊戲有很多問題…《塞娜的傳奇:地獄之刃II》在2024 年5 月美國完整遊戲銷售額(實體+數字共享酒吧)中總體排名第37 位,而在Xbox 系列上排名第21 位。
— 馬特‧皮斯卡特拉 (@MatPiscatella)2024 年 7 月 8 日
2024 年 5 月,《賽娜的傳奇:地獄之刃 2》是37小時最暢銷的遊戲,包括實體和數位銷售。性能非常平均,這當然可以通過以下事實來證明:該遊戲還可以在 Game Pass 上使用,這肯定會降低銷量,以及 Xbox 獨佔方面,從而為不在 PC 上玩的 PS5 玩家關閉了大門。
然而,《地獄之刃 2》的 Game Pass 參與度也相對較低。第 12 位參與度最高的遊戲在微軟的訂閱平台上,甚至落後《Fallout 76》等老遊戲。
商業失敗令人擔憂,尤其是對於工作室的未來微軟的忍者理論。在最近進行了導致大量墨水流出的清理工作後,這家英國工作室可能會擔心一些問題,而其遊戲當然值得獲得更好的整體反響。
《地獄之刃2:塞娜的傳奇》將於5 月21 日在Xbox 和PC 上直接透過Game Pass 發售,它是《塞娜的獻祭》的直接續作,《塞娜的獻祭》是Ninja Theory 於2017 年8 月發布的另一款敘事冒險遊戲。
《地獄之刃》傳奇的第二部剛剛發布,粉絲們很高興能再次與塞娜一起踏上冒險之旅。儘管如此,許多人還是對遊戲開發者發出的令人不安的消息感到擔憂!