幾週前,《刺客教條》傳奇的粉絲發現了第一部預告片陰影,許可證的下一個作品。玩家將被帶入封建日本,發現兩位主角:謹慎的忍者直江和武士彌助。這款遊戲旨在徹底改變我們所知的系列,並帶來新的遊戲風格。但為了發揮作用,育碧團隊似乎重複使用了前一款遊戲的功能!
《暗影》中重複使用了《刺客教條 3》中的動畫?
這位《刺客教條》粉絲 BrunoHM 在社交網絡上分享了他的最新發現。確實,看起來育碧的開發人員受到《刺客教條 3》的啟發,製作了《刺客教條:暗影》動畫。為了證明自己的觀點,該用戶將康納的一部刺殺動畫(最終被工作室擱置)與最近通過 Ubisoft Forward of Summer Game Fest 2024 發布的遊戲序列中顯示的 Naoe 處決動畫之一進行了比較。
Connor 的場景來自 2012 年 PAX East 上展示的 AC3 演示,與 AC Shadows 中忍者 Naoe 使用的招式非常相似。在首尾相連的兩個序列中,我們可以觀察到刺客在目標後面奔跑、跳躍、用膝蓋撞擊敵人並在向前滾動的同時快速刺殺敵人。為了AC 3的開發,動畫將被放棄,多年後終於在《暗影》中再次出現!
「12 年後,未使用的3 的擊倒似乎在《暗影》中復活了。順便說一句,這個3 的序列來自2012 年PAX East 的私人演示。我們大多數人只在遊戲預告片中看到過它的片段,但YouTube 用戶Kuriatsu設法得到了他的手。
BrunoHM 來自 Reddit (來源)
Reddit 貼文的作者甚至想知道《刺客教條 3》的開發者是否可能沒有滲透過 Shadows 專案。他們會想到這部廢棄的動畫,對於直江來說,這最終是完美的。
“這是一個很棒的發現!”
在評論中,玩家們都相當驚訝。許多人驚訝地發現 12 年前的動畫被重新用於《刺客教條:暗影》。這證明了工作室對細節相當重視,他們不想破壞一個想法,而是把它保存到更合適的時機。
如果育碧之前廢棄的動畫非常適合忍者的角色,那麼玩家並不介意它們重新使用。其他粉絲指出,由於技術細節的原因,育碧很可能不得不從頭開始重新製作動畫,即使它在視覺上與 AC3 的動畫相同。無論如何,我們迫不及待地想在《刺客教條:暗影》中發現(並使用)它,預計 11 月 15 日發售!

自發布以來,《刺客教條:暗影》讓人高興,但也讓人討厭。在社交網絡上,圍繞這部作品的主角之一的爭議仍在繼續,育碧首席執行官想要親自回應!

自從《刺客教條:暗影》公佈以來,育碧不得不嘗試很多爭議,而且氣氛似乎並沒有平靜下來。現在,玩家發起請願,要求取消這款遊戲,因為他們認為它侮辱了日本文化。