那是在 Ubisoft Forward 會議期間2024 年夏季遊戲節什麼星際大戰亡命之徒已經(大部分)被揭露了!未來的玩家能夠發現一個遊戲摘錄,顯示了製作的幾個特徵,包括看起來非常有趣的派系系統。玩家還可以滲透到敵方基地進行掠奪、參與太空戰鬥、偵察任務或只是騎著摩托車探索不同的星球!但這一切都需要時間,特別是如果我們假設有很多行星。所以...
完成《星際大戰亡命之徒》需要多長時間?
Massive Entertainment 和 Ubisoft 的製作不會讓玩家感到無聊。他們將能夠透過他們的飛船探索太空,或騎著摩托車詳細發現每個星球的生物群落。他們也有可能在完成主要任務的同時,也被眾多的次要任務所吸引。對於網站氣相層析法該劇的創意總監 Julian Gerighty 回應了社區對他的上場時間的好奇,如果不以完成為目標,則需要 25-30 小時才能完成遊戲的故事。
「我們很早就決定,這將是一次 25-30 小時的冒險,對於完美主義者來說是 50-60 小時,對於一個有家庭和工作的男人來說這是一個很好的時間。
但這不是史詩般的《刺客信條》,200 小時的遊戲時間讓我們能夠專注於細節,專注於執行一些可管理的事情,也許是在較小的團隊中。
朱利安傑萊特蒂,創意總監 (來源)

修改或新增元素?
《星際大戰:亡命之徒》承諾將是巨大的,而在Ubisoft Forward 會議上展示的眾多摘錄僅反映了遊戲整體體驗的一部分,因此我們認為工作室的野心是巨大的,但正如創意總監所指定的那樣。例如,游泳部分被放棄,因為它有太多動畫問題,無法真正為遊戲玩法提供顯著改進。儘管發生了一切,開發者對遊戲的最初願景將會受到尊重,所有參與此專案的團隊都對結果非常滿意!
「這個願景或多或少受到了尊重,我的意思是95%的人都受到了尊重,有些東西被添加了,另一些東西被改變或刪除了,但非常非常少。
例如,我們想要一個游泳部分,就像在我們所做的演示的第一次迭代中一樣,我們希望有游泳。不可能,動畫說,從範圍上來說是不可能的。所以,好吧,我們可以沒有它,我們將沒有它,我們還有很多其他的事情可以探索。
朱利安傑萊特蒂,創意總監 (來源)
- 謹此提醒,《星際大戰亡命之徒》將於 8 月 30 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上發布!

這無疑是《Ubisoft Forward》中最重要的部分,其中包含不少於 10 分鐘的《星際大戰:亡命之徒》新遊戲片段。駕駛、戰鬥、滲透,不得不說育碧已經拿出了最大的卡帶,甚至可能有點太多了。

Xbox Games Showcase 2024 的《星際大戰:亡命之徒》預告片中的這個小細節並沒有被許多觀眾注意到。然而,它具有真正的重要性,並標誌著傳奇傳奇 50 年曆史中的第一次!