該發行商希望在您的遊戲中做廣告以賺取更多的錢,這對玩家來說將是巨大的。

如果串流媒體廣告中的廣告現在已成為現實,那麼如果直接在我們的遊戲中投放廣告,您會怎麼想?這一想法可能會讓不止一個人望而卻步,但這位編輯正在非常認真地考慮它。

發展策略

在最近的一次會議上,Electronic Arts(《戰地風雲》、《質量效應》、UFC 和 FC24)執行長安德魯威爾森 (Andrew Wilson) 宣稱該公司考慮將廣告直接引入其遊戲中。

我認為這方面還為時過早。縱觀我們的歷史,我們一直非常謹慎地對待遊戲體驗中的廣告。但同樣,當我們考慮到花費數十億小時進行遊戲、創作、觀看和聯繫時,並且當大部分參與都在傳統遊戲體驗的範圍內時,我們預計廣告可以成為遊戲的重要增長動力。

我們將非常關注這種演變,但我們公司內部的團隊正在尋求在我們的遊戲體驗中實施非常周到的實施,但更重要的是,當我們開始建立社區並利用社區的力量時。之外,我們如何將廣告視為此類體驗成長的引擎?

安德魯威爾遜 來源

這是一個有爭議的想法,過去曾引起玩家的不滿。這就是為什麼 EA 執行長對具體細節仍持謹慎態度,但想法很簡單:透過讓自己接觸廣告,讓我們在螢幕前度過的時間變得有利可圖。他表示,如果廣告是遊戲體驗的一部分,它將成為「重要的成長引擎」。

它將如何運作?

目前,執行長的態度仍然含糊其辭,但最重要的是持謹慎態度。這種公告一般不會很受歡迎。 EA過去已經做過測試。在《UFC 4》中,該系列的廣告《男孩們》出現在戰鬥的中間。在出現負面反應後,提案被撤回。

這裡的工作將是確保玩家盡可能少地體驗到它,並且不會造成太大的干擾。更重要的是,玩家似乎不太可能在他們支付全價的遊戲中接受它們。你付了錢還得處理廣告?這個想法似乎非常不穩定。 2023年,《刺客教條奧德賽》中曾短暫出現廣告,《刺客教條幻影》的廣告。育碧隨後聲稱這實際上是技術錯誤,但發行商的聲明當時並沒有真正成功說服玩家。

多年來,玩家們一直在奇蹟般地等待《血源 II》或《血源重製》的發布。當 PlayStation 最近報導了 FromSoftware 的著名遊戲時,他們都高興得跳了起來。但不,我們仍然沒有幸福的權利…