暗黑破壞神與靈魂在奧裡爸爸的新遊戲中相遇:了解我們對搶先體驗《惡人不息》的看法

在代表微軟創作了優秀的 Ori 雙聯畫後,Moon Studios 開啟全新冒險之旅,《No Rest for the Wicked》是「魂系列」A-RPG,搶先體驗版僅在 Steam 上販售,售價 35.99 歐元。我們能夠玩第一個版本大約十五個小時,這就是我們的想法。

女士們先生們,惡人

當你啟動遊戲時,首先讓你印象深刻的是:它非常非常漂亮。 Moon Studios 的藝術家們超越了自我,為遊戲賦予了直接吸引玩家注意力的視覺形象。我們甚至沒有談論遊戲引擎的過場動畫,它們幾乎與奧術系列的視覺效果相同,在同一寄存器中。快速創建角色後,直接投入一艘燃燒的船上的行動。第一個走廊充滿了敵人,非常適合掌握遊戲的相當特殊的遊戲玩法。戰鬥完全體現了靈魂的哲學,有點像第二個Ori,需要注意你的位置和消耗耐力的攻擊。

缺乏瞄準和等距視圖需要一點時間來適應,但你很快就能找到方向,不同的視覺回饋可以幫助你快速享受衝突。教程結束後,前往聖禮,那裡的可能性領域將大大擴展,同時揭示了農業和手工方面,這是相當令人驚訝的,並且在遊戲的交流中完全沒有,NRFW實際上包含幾個農業組件,無論是成分還是材料,為了修理你的設備並準備膳食,這是你生存所必需的,也是治愈自己的唯一真正方法。顯然,我們採用了一套機制來放鬆醬汁,無論最初的承諾多麼美味,由於同樣的原因,不斷需要在同一地點收集資源,探索速度減慢了。即使敵人在某些段落中發生變化,也很難不感覺到在這個世界中前進所需的任務的冗餘,這是對冒險的永久召喚。

真他媽好

讓一切與眾不同的一點額外之處在於這種農業和每日獎勵循環產生的重大弱點很可能在這篇評論發表幾天後得到糾正。 Moon Studios 的開發人員正在努力工作,似乎正在考慮所有回饋,已經發布了許多修復程序,並且已經計劃了滿滿的更改。簡而言之,既然《No Rest for the Wicked》的第一個版本已經交付,工作室將繼續迭代,直到實現最好的成品。當然,自從 Steam 的這一部分創建以來,所有搶先體驗的情況都是如此,只有 NRFW 完全接受這個模型,並且它的創建者在網絡上對此主題非常反應:搶先體驗對他們來說是一種祝福,也是實現他們所尋求的目標的最佳方式。

這也意味著,即使他們的新遊戲看起來已經完成,並且客觀地瀏覽起來已經很愉快,我們也不能建議您等待,除非您想透過向開發團隊提供回饋來具體參與遊戲的創建。已經有一些東西可以享受,但其早期訪問的非常“不穩定”的性質意味著我們目前不可能毫無讓步地向您推薦它:我們在發布的第一天的遊戲體驗已經與應用補丁 #5 的遊戲體驗有很大不同。簡而言之,一顆潛在的炸彈正在製造中,但同時,讓他們做飯

非常有前途

即使目前《No Rest for the Wicked》的遊戲循環也無法給出明確的意見,因為 Moon Studios 的補丁和修改非常多。早期訪問模型似乎像手套一樣適合他們,當這些代碼被寫下時,我們已經在第五個補丁中規範遊戲的各個方面,我們今天手中的遊戲距離成品還很遠。同時,第一個版本所奠定的基礎足夠堅實,足以讓您度過20 個小時的遊戲時光。

任天堂繼續充分利用其傳奇遊戲目錄來為 Switch 提供動力,這次是 Gamecube 的珍珠之一,《紙片馬裡奧》和《千禧之門》。在計劃於 5 月 23 日發布的首次測試中,我們能夠玩這個重製版幾個小時。