在《Helldivers 2》中,永遠不要太快宣布勝利:剛剛被擊敗,這些強大的敵人就已經回來了!

《Helldivers》圍繞著衝突展開人類對抗兩個派系:自動機(機器人)和終結者(昆蟲)。玩家們都在全球戰爭中合作,幫助人類繁榮,同時另外兩個陣營由遊戲的人工智慧管理(開發人員仍然可以調整某些參數以防止目標變得太簡單或太困難)。上週發生了一個活動,要求玩家徹底摧毀奧托頓派系。如果玩家認為他們已經成功了,那麼很快就會發現開發者有其他想法。

機器人回歸《地獄潛水員 2》

玩家們久久不能高興。開發商曾上週末發表新聞稿,表示勝利已經完成…直到本週二,4月9日。新的更新使其成為可能讓機器人帶著更強大的力量回歸,讓他們能夠對銀河系的西北部發動攻擊。有點好像第一波只是測試人類防禦能力的手段…

此回報僅一半驚喜對玩家來說,因為看起來開發商不太可能在衝突僅兩個月後就決定除掉主要對手。這種回歸的速度更令人驚訝,因為社區中很大一部分人預計會看到在機器人重返前線之前的一個新派系,在玩家們的失敗之後,是時候讓他們積蓄力量了。後者決定在Reddit上組織反擊,並目前一切進展順利……至少在開發人員帶來下一個驚喜之前。

誰可能是《地獄潛伏者 2》中的第三個對手派別?

機器人是《地獄潛伏者 1》中的反叛者,似乎已成為機器人

最簡單的理論(也是最有可能的)是在中/長期內添加外星人派系的技術可以與人類相提並論甚至超越。這是我們在許多科幻作品(靈族、神族等)中發現的簡單原型,同時留下足夠的自由來提供原創的東西。另一個想法可能是技術不太先進但更野蠻和獸性的外星種族(戰鎚 40K 的獸人將是一個很好的靈感來源)。即使我們仍然面臨來自其他地方的威脅,但它更具原創性。 《地獄潛伏者 1》(The Illuminate)中也有一個外星種族。

然而,存在另一種理論,即下一個對手已經眾所周知,他們是…人類。讓我們明確一點,《地獄潛伏者 2》中的「民主」看起來就像歌曲「當他放屁時,他撕裂了褲子」接近於詩歌一樣接近完美的製度。某些系統中的叛亂可能會非常有趣,同時迫使玩家做出某些選擇。開發商表示不希望《Helldivers 2》中並沒有加入 PvP,所以想像這次叛亂可能會導致一個新的永久派系似乎不連貫。然而,玩家應該選擇專注於恢復受影響系統的秩序,還是繼續駐守以遏制外部威脅。

這次叛亂其實是一種為大補丁做準備的小型事件,根據所做的選擇會產生不同的後果受到廣大玩家的好評。顯然,它不是不可能發展兩個敘事弧其中一個可能永遠不會被展示,但另一方面它是有可能進化出應對下一個威脅的方式。例如,如果玩家轉而忽略叛亂,他們的資源就會更加有限,以表明內部混亂也影響到前線,如果他們選擇鎮壓叛亂,那麼新的威脅就有時間在外部防線削弱後,採取更好的陣地。

自去年 2 月發布以來,成千上萬的玩家紛紛湧向合作射擊遊戲《Helldivers 2》。