2020年宣布2022年發布,隨後多次延至2024年2月2日,《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》是一款開放世界 TPS,具有強大的多人遊戲成分和類似蝙蝠俠阿卡漢的宇宙。但我們不再扮演穿著緊身衣拯救哥譚的義務警員,這次我們將與 4 名瘋狂惡棍組成的團隊一起做骯髒的事,他們將承擔盡最大努力安撫 DC 超級英雄的艱鉅任務。
- 類型 : TPS
- 發布日期:2024 年 2 月 2 日
- 平台:PC、PS5、Xbox系列
- 開發商: Rocksteady
- 發行商: 華納兄弟遊戲
當他們到達小鎮時...
與一群與眾不同的英雄一起前往大都會:哈雷女王、鯊魚王、死亡射手和迴旋鏢隊長必須聯合起來,對抗強大的布萊尼亞克的攻擊。該實體正在城市中造成嚴重破壞,其詛咒甚至影響 DC 宇宙的超級英雄,這就是為什麼人類現在轉向我們的 4 個急性子。無論是在戰鬥中還是在探索城市時,四人組的每個成員都有自己的一套武器和技能。在與整個演員陣容一起玩過之後,我們已經確信您會找到一個與這個優秀團隊中至少一名成員的遊戲玩法相匹配的遊戲。鯊魚王使用多種空中推進裝置,死亡射手使用他的噴氣背包,迴旋鏢隊長進行大量傳送,最後哈雷使用抓鉤在建築物之間移動。掌握穿越動作需要一些適應,但一旦控制裝置整合良好,穿越大都會就是一種真正的樂趣。
戰鬥方面也有同樣的感覺,TPS 對抗給人的印像是著名的《阿卡姆》自由流暢戰鬥的延伸,但適用於射擊遊戲。因此,可以透過二次火力來對抗某些敵人的彈,這將比以往任何時候都更能挽救局面,或者透過在近戰中處決擊暈的怪物來再生。這裡沒什麼好說的,很乾淨,隨著遊戲的進展,遊戲會讓事情變得更糟,透過為某些敵人添加元素抵抗力,迫使你調整你的構建。因為是的,服務遊戲格式有義務,我們有權擁有此類遊戲的所有特徵,包括詳細的角色表、功率等級和眾多元素,讓您可以根據自己的遊戲方式改變武器和技能。在該類型中,《自殺小隊》是一個好學生,具有清晰的介面和大量的機會來改變戰場上的樂趣和具體效果。
英雄無所不在,正義無處可去
不幸的是,《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》也暴露了這類製作的弱點,其任務目標不那麼吸引人。以至於主要故事任務只是其他地方遇到的支線目標的變體。其中大部分都是在巨型競技場中獲得分數或清理成群的腦怪主題的變體。我們好好相處吧這可以讓你享受不間斷的動作序列,在螢幕上真正爆炸,並一起享受大量樂趣,但不可能不看到巨大的技巧,這將使遊戲很快重複。有一些序列可以讓你進一步沉浸在這個後阿卡姆宇宙中,但似乎沒有什麼能夠與 Rocksteady 的蝙蝠俠三部曲的天才相提並論。
或許,透過在主要活動中進一步推進,遊戲將能夠更加雄心勃勃,無論如何,已經做出了預約,在發布後將不斷注入腳本和免費內容,再次,遊戲服務有義務。在任何情況下,《殺死正義聯盟》都可以依靠其 Boss 戰鬥為其遊戲循環增添一點趣味:在我們的會議中,我們能夠面對閃電,其中超級創造的龍捲風必須在正確的時間被消滅。也不足以打斷鴨子的 3 條腿,但這個階段至少有一個優點,那就是比之前 3 個小時的混戰比賽需要更多的關注。我們希望 Rocksteady 的新作品能成功地安排其他此類衝突,而閃電俠是名單上第一個被自殺小隊粗暴對待的超級英雄。
除了這場對抗之外,最吸引我們注意的是四個角色之間的對話和乳液:我們的 4 個格格不入的人不斷地互相爭吵、互相幫助,這群角色的表現如雷霆萬鈞在我們能夠目睹的少數場景中。不想破壞任何東西,儘管需要展示巨大且非常詳細的環境,但製作質量非常好,具有非常好的建模角色模型和完美的流動性。總之,一款由發燒友用心製作的遊戲,你可以感受得到,只是其典型的服務遊戲結構讓我們害怕快速冗餘的體驗。
我們對《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》4 小時後的看法
《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》中有食物和飲料。在硬幣的右側,我們感受到了 Rocksteady 團隊在建立一個我們樂於深入探索的宇宙方面的所有專業知識。另一方面,無論是單人遊戲還是多人遊戲,都有這種堅決的服務遊戲結構及其冗餘的目標。遊戲玩法的基礎很好,但我們能夠玩的大多數任務都包括獲取積分和/或清除成群的敵人。如果遊戲能夠在不同的環境中進行有影響力的頭目戰鬥,那麼對於沉迷於多人戰利品競賽的玩家來說仍然會有很多樂趣。

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