暴雪和移動之間,絕對不是瘋狂的愛情。在備受爭議的《暗黑破壞神:不朽》推出一年後,這家美國出版商又回來為我們的手機充電了。魔獸爭霸隆隆聲。憑藉著自己最強大的IP,並從《皇室戰爭》的概念中汲取靈感,暴雪似乎終於找到了良方永久依靠這種支持。但發布僅僅兩個月後,《魔獸爭霸:隆隆聲》就已經開始顯得黯淡了。收入低、玩家數量下降、新內容極度匱乏…這款遊戲本質上是好的,但在關注它的內容創作者中,一致的觀察是:它已經在消亡。…
衰退已經開始?
《暗黑破壞神:不朽》因其掠奪性的貨幣化而很快被擱置。然而,《魔獸爭霸大亂鬥》並沒有受到這個嚴重缺陷的影響。它比它的競爭對手《皇室戰爭》更自由。在遊戲玩法方面,PVE 和 PVP 之間還有很多事情要做,而且遊戲可以免費、幾乎無限地進行耕作。那麼出了什麼問題呢?
對於大數學家和大數學家來說作為暴雪遊戲中最重要的常規內容的兩位創作者,問題主要來自於發行商缺乏關注。一旦在全球推出,《魔獸爭霸大亂鬥》就幾乎沒有受益於任何促銷工具。暴雪的溝通很少,第一次更新也沒有戲弄......
遊戲中新增的第一個新功能發布後?一個基本單位,奇美拉,12月10日到達(上線一個多月後),就像湯裡的一根頭髮,並且沒有任何誘導的努力。儘管魔獸爭霸宇宙如此豐富,但仍然需要找到這樣一個毫無魅力的生物作為首個附加內容…
這幾乎就像暴雪在《暗黑破壞神:不朽》慘敗之後拒絕相信自己在移動領域的發展。
令人擔憂的開始,但又不至於令人難以承受
就收入和下載量而言,《魔獸爭霸大亂鬥》的開局並不順利。暴雪最新手遊亮相前三週全球收入達 1,370 萬美元。這比《皇室戰爭》剛推出時少了六倍。並與420 萬次下載在全球推出的前三週,《魔獸爭霸大亂鬥》的手機安裝量將是《暗黑破壞神:不朽》推出時的一半。
不出所料,自 11 月以來,收入和下載曲線也進一步下降。但比賽仍然繼續進行。根據數據感測器塔12 月中旬,《魔獸爭霸大亂鬥》在法國上升至目前下載次數最多的手機遊戲中的第八位。活力的爆發證明了《魔獸爭霸隆隆》本身仍然是一款優秀的遊戲……即使它需要比奇美拉更有吸引力(而且更頻繁!)的新單位才能生存!
更多指南和提示魔獸爭霸隆隆聲,請隨時查閱我們的遊戲套牌列表集合,其中包含當前所有最佳構建、有關單位選擇的建議以及暴雪手機遊戲的最新消息。
魔獸爭霸和暗黑不朽,同一場戰鬥?這是暴雪粉絲對全新 IOS 和 Android 遊戲最大的恐懼。暴雪因其去年在手機上發布的「駭客攻擊」的掠奪性貨幣化而被挑選出來,暴雪必須在這款遊戲上展示其實力。