LoL:Riot Games 希望在新賽季繼續保持競技場模式的勢頭!

發生諸如以下事件之後毀滅或星辰守護者 2022 版其唯一的優點是讓玩家意識到沒有什麼是獲得的,並且即使是英雄聯盟這樣的巨頭也會在香蕉皮上滑倒沉迷其中,競技場模式讓玩家更平靜地思考遊戲的未來。終於,幾個月的時間,直到LoL遊戲模式部門負責人丹尼爾‧艾蒙斯宣布離職。Riot Games 就負責這些模式的團隊的未來進行了更多溝通,同時重申了他們的雄心壯志。

可怕的離開

雖然名字是丹尼爾·埃蒙斯不一定對所有球員說話,他的離開是值得關注的。最新發布的遊戲模式非常糟糕,當這些項目的掌舵者跳槽時,後來出現的原創時裝往往不太好。情況是這樣的史蒂芬莫蒂默離開後(Nexus Blitz,ARAM)五年前。

最終 Maxw3ll 將取代埃蒙斯成為本節的負責人。 Maxw3ll 因創造了 Lillia、Gwen、Hwei 而聞名,自從親子鑑定證明他是 Yuumi 和 K'Sante 的創造者後,全世界都對他的人頭付出了代價。他宣布任命如下:從一月開始,我將負責服裝設計。來年,我們將繼續完善競技場模式和其他已經存在的模式,但也會有一些驚喜。感謝所有喜歡競技場模式的人,這確實是我職業生涯的亮點之一。

從一月開始,我將從模式設計主管職位轉向一個新的聯盟專案。模式將繼續致力於競技場、回歸模式,甚至明年將有新的驚喜。感謝所有喜歡 Arena 的人,這是我職業生涯的亮點之一。

— Riot Maxw3ll (@ExasperatedDan)2023 年 12 月 14 日

Maxw3ll 能接替這支桿嗎?

鑑於英雄 Yuumi 和 K'Sante 受到的接待(提醒:這是遊戲中最令人討厭的兩個英雄),賦予其創造者更多責任似乎是出乎意料的。然而,這個想法並不一定是壞事,特別是如果我們將它與新的理念結合:公平的樂趣。 Yuumi 和 K'Sante 是兩位冠軍玩起來很有趣,但面對他們卻給其他玩家帶來了問題。要求重做英雄的不是 K'Sante 或 Yuumi 選手,與奧瑞利安·索爾、斯卡納或希瓦娜玩家不同。

如果我們從這個原則出發未來的遊戲模式將比競技模式更好玩(至少在競技方面不如競技場模式那麼明顯),將他們的管理委託給 Maxw3ll 絕非一個壞主意。他完全被證明有能力創造冠軍和有趣的活動,而且它也不是不可能創造出一些非常有趣的模式,特別是如果它能夠擺脫所有遊戲冠軍必須在這種遊戲模式中具有競爭力的限制的話,畢竟,一個非常酷的活動不是更值得嗎? 30 個角色玩起來確實很有趣,比所有160 個冠軍都可以玩的模式要好,但在兩場比賽之後我們會說最終ARAM 更好嗎?無論如何,開發商表示,原始模式計劃在不久的將來推出,但沒有給出具體日期。

當它發佈時,新英雄聯盟冠軍的勝率慘不忍睹。 Riot Games緊急進行了緩衝,但是這些改變是否達到了預期的效果呢?