“浪費時間”,暗黑破壞神4玩家再也無法忍受這個煩人的功能

自去年六月發布以來,這可能是開始或重新進入的最佳時機暗黑破壞神4。年底的第二季大獲成功,一週前發布的《齊爾屠宰場》讓各大玩家都忙碌不已,年末假期的重頭戲《凜冬之災》將於今晚揭曉。

然而,儘管《D4》長期以來第一次表現良好,但一些玩家仍然指出了暴雪遊戲中的批評之處。而最近,回收系統就在他們的視線之中。

回收,一個獎勵不夠的系統

在上面的 Reddit 貼文中,作者 dsmwookie 發布了一個表情包,旨在讓讀者理解他的以下觀點:回收獨特的物品應該獎勵 1-5 個被遺忘的靈魂,改進神聖物品和祖先物品所需的材料,稀有度略低於獨特物品。

事實上,一旦你到達遊戲的最後階段,你將獲得的大部分物品都將是這些稀有物品,而獲得這些被遺忘的靈魂的唯一途徑就是地獄波。然後,作者認為,回收像獨特物品這樣稀有的物品仍然會產生有用的回報,而不是目前的失望。

絕大多數玩家的共同感受

在評論中,絕大多數玩家都認可這種感覺,並希望更快地獲得被遺忘的靈魂,或至少與經歷地獄浪潮不同。

  • 「這個賽季獲得金牌是如此容易,將獨特的物品回收成相當於傳奇或更糟的物品真是令人心碎。”
  • 「我那天就在想這個問題,要么我們真的通過回收來獲得被遺忘的靈魂,要么增加我們在地獄浪潮中獲得的數量。”
  • 「他們真的希望我們做地獄波。此時他們將完全阻止等級提升,直到你獲得一定數量的骨灰……”

隨著最近宣布變更對於現在每小時出現一次的地獄波,持續 55 分鐘,然後休息 5 分鐘,暴雪想要推動遊戲的這一領域是可以理解的,但這並不能解決獨特回收獎勵低的問題。我們可以看到開發人員似乎真正聽取了社群的意見,我們可以期待第三季回收方面的改變嗎?

我們都見過超級莉莉絲以驚人的速度被摧毀,這要歸功於眾多能夠快速造成數百萬次傷害的構建。但在 1.7 秒內,這仍然是相當罕見的,這位選手向我們展示了他是如何實現這一壯舉的。