力壓群雄,樂高堡壘之夜會埋葬《我的世界》嗎?

2017年,《要塞英雄》前創意總監唐納德·穆斯塔德(Donald Mustard)繪製了他的第一張草圖。堡之夜Hub”,這是一個視頻遊戲元宇宙,他將其想像為一個“地方”,玩家可以聚集在一起做……絕對是他們喜歡做的任何事情!六年來,這個想法得到了普及,今天它在樂高堡壘之夜(LEGO Fortnite)中達到了頂峰,這是一個超過成功的合作夥伴關係,為 Epic Games 打開了無盡的大門。

如何總結樂高堡之夜?我們可以說它是生存或沙盒遊戲模式,多人遊戲,附設置《要塞英雄》製作(自遊戲圖形大修以來令人讚嘆),以及樂高的無限建造可能性。但這種適度的總結只會截斷這款遊戲的範圍,我們可以指望 Epic Games 一點一點地將其打造成一個絕對的虛擬宇宙。我的世界可以擔心;這位競爭對手的口袋裡不只一項資產,銀行帳戶裡還有數億美元。

《要塞英雄》在支線遊戲模式上從未如此雄心勃勃

《要塞英雄》對跨界遊戲和第三方遊戲模式的開發並不陌生。可以說,隨著皮膚的大量湧現,商業合作已經成為《堡壘之夜》的商標,其「創意2.0」模式已經為粉絲的無限創造打開了大門。

樂高堡之夜遠不止於此。從遊戲的第一分鐘起,我們就明白,這不僅僅是一次旨在透過銷售皮膚賺錢的美學合作。這是一款高品質的遊戲,目前已經豐富得驚人,而且會變得越來越超越。當我們寫下這些文字時,樂高堡壘之夜呈現了有限數量的實體:數百種可以無限堆疊的不同物品、8 個用於創建移動結構的小工具、三打生物…

但Epic Games在世界創作選單中白紙黑字寫著:遊戲將受益於後續的更新,樂高堡壘之夜的可能性只會增加。此外,遊戲可以依靠像《要塞英雄》這樣的虛幻引擎物理技術從發布之日起就大放異彩。

觀景窗中的《我的世界》

憑藉《樂高堡壘之夜》,Epic Games 並沒有隱藏其瞄準的獵物:《我的世界》。 Mojang Studios 的遊戲總是在創意可能性方面搶盡風頭。 《要塞英雄》的創作模式從未能與《我的世界》的無限和寬容性質完全競爭。

樂高堡壘之夜將改變遊戲規則。這是一個真正的特洛伊木馬,武裝起來征服「沙盒」玩家群。非常聰明地使用樂高積木來製作「像素化」的建築遊戲。《要塞英雄》一石二鳥:它建立在年輕人中的邪教系列之上(並且受到父母的喜愛 - 這是非常重要的一點),同時攻擊風格和 Minecraft 精神

哦,順便說一下;在獲利方面,樂高《要塞英雄》也將難以匹敵。確實是100%免費玩(如《要塞英雄》BR)。

已經是非凡的人物

自推出以來,樂高堡壘之夜已經展示了一些令人眼花繚亂的統計數據。它讓 Epic Games 的旗艦遊戲連續打破了多項上座記錄(12 月 9 日同時擁有 700 萬玩家),並且自推出以來迎來的玩家數量是大逃殺模式的兩倍。

《要塞英雄》終於找到了虛擬宇宙的錨點。住房,生存,適合所有觀眾的社交平台...樂高堡壘之夜經久不衰,如果它繼續保持其勢頭,它很可能成為堡壘之夜星系的超級中心。並掃除其路徑上所有類似巨型沙箱的遊戲。

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Epic Games 正在全力以赴慶祝 Fortnite 上 3 種新遊戲模式的發布。第三款免費造型現已推出,並在樂高堡壘之夜有其版本!在這裡我們解釋如何獲得免費的傑基服裝。