LoL:社群的毒性迫使其最忠實的盟友退出社群網路!

蘇爾英雄聯盟,帶有毒性的社區韻律。玩家經常有由於錯誤的原因而被談論,無論是騷擾(這可能會導致戲劇性事件,我們不會忘記雷米莉亞和其他人),還是他們以一個人在錯誤的地方右鍵單擊為藉口侮辱整個家庭的能力。與任何其他以其毒性而聞名的社區一樣(隨機地,一些足球迷),這是一個吵鬧的少數,沉默的大多數,行為得體。但即使是最忠誠的人也有局限性,而社區中的有毒部分已經設法將他們推向極限。

防暴遊戲通訊

Riot Games 是一家在許多方面都受到批評的發行商。然而,《英雄聯盟》玩家也必須意識到,他們面前有一個會進行大量溝通的發行商在這些項目上,未來平衡的原因,或為什麼社區的某些建議實際上是錯誤的好想法。只是看看其他社區,你會發現如果遊戲發行商能夠像 Riot Games 一樣進行大量溝通,許多玩家會喜歡的,這仍然相當罕見(在英雄聯盟中......符文之地傳奇玩家不一定同意這種觀點,在這款遊戲中溝通不太好)。

還有此通訊的面孔是 Phreak從第一季開始就是這樣。這是他的聲音向我們介紹了新的冠軍、他們的咒語和他們的建築。當時甚至有一個反覆出現的笑點,即 Phreak 對所有角色「施加」三位一體的力量,創造出傷害的音調。 LPhreak 的職業生涯經歷了很大的發展,從社區經理到 LCS 解說員,再到遊戲平衡經理自 2022 年 12 月起。

致命的工作變動?

影片在他的陳述上有時間編碼(好吧,好吧,我們不需要做太多努力)

自從接任這個職位以來,Phreak 正在製作影片在每個補丁中解釋每個更改,以及這些變更背後的開發人員的意圖是什麼。因此他發現自己處於整個賽季前線坦克迷的回饋。然而,最新的補丁似乎讓他失去了耐心。為了提供一些背景信息,ping 的最新更改被認為是無關緊要的。 Phreak 邏輯地完成了他的工作並試圖捍衛這些變化

他解釋說進行這些更改是因為根據他們的數據,ping 垃圾郵件更有可能以負面方式使用(報告錯誤或其他)而不是積極的。仍然根據 Phreak 的說法,這些變化相反,它對毒性的降低產生了積極的影響,而社區似乎並不欣賞它們。正是那時幻燈片發生的地方,而 Phreak 犯了致命的錯誤。他宣稱:“最壞的情況是,你可以在聊天中寫下它,而不是垃圾郵件卡爾薩斯的大招”。好吧,在這裡我們不妨澄清一下,不,寫 Karthus press R 並不比 ping 快。

明顯地社區中有毒的部分只保留了他演講中的內容,然後 Phreak 就被這些人拉屎了。除了傳統的侮辱性訊息外,死亡威脅和其他歡樂也讓他的私人訊息變得更加明亮。儘管發了道歉訊息,認識到是的,關於卡爾薩斯的部分是不必要和不合適的(除了愚蠢之外),但這還不足以阻止糞便的洪流。Phreak 因此採取了退出社群網路的決定,但沒有指定這是臨時的還是永久的。玩家可能會失去最好的盟友,以期得到 Riot Games 的關注。GG WP,接下來繼續說。

運動

懸念並沒有持續太久。根據最新傳聞,Karmine 已經簽下了 2024 賽季的最後一名球員,至少是 LEC 隊伍的最後一名球員。編輯團隊進行盤點。