它來自眾所周知,Riot Games的遊戲不太歡迎新玩家。最常被引用的原因是藍精靈,由資深玩家創建的帳戶,要么是因為他們的主帳戶被禁止(所以他們可能是有毒的人),要么是為了成為壞蛋,有時是出於一些正當的原因(例如與朋友一起玩普通遊戲而不加鑽石MMR)在他們身上)。雖然被玩了數千小時的玩家一遍又一遍地砸嘴並不是一種愉快的體驗,只有樹才能掩蓋森林。
為什麼英雄聯盟是一款如此複雜的遊戲?
乍一看,英雄聯盟看起來很簡單。每個冠軍只有4種,可能是他的被動的第五個(在對抗過程中必須考慮這個被動的情況下,例如大流士的情況),從十幾個召喚師法術中選擇兩個,從 17 個可能的符文中選擇一頁符文(我們只計算主要符文)並且可能一些可啟動的物件(如果它們是從大約一百個可用物件中選擇的)。
他還在可以預測哪些物體最有可能被建造由特定的冠軍。由於每個項目都給出了特定的統計數據,您不僅需要知道這對玩家的冠軍最有效,但也是對手冒險做的事情,取決於他選擇的角色。因此有必要了解 160 及更多可用英雄,至少在廣義上知道如何對抗。
通常在遊戲演示的這一點上,它會變成顯然,這個遊戲對新玩家來說是多麼複雜。如果他在遊戲中可以執行的動作是夠簡單,大多數時候他都明白自己在做什麼(選擇玩厄斐琉斯的初學者除外),但玩家然而他不知道他必須做什麼才能擊敗對手。當初學者學習數百種物品的效果以及比第一代神奇寶貝更多的冠軍咒語時,他很快就會灰心喪氣。
社區建議

這個建議很簡單,但事實並非如此尚未出現在遊戲中是一個謎。這只是一個問題能夠在加載畫面期間讀取冠軍的咒語比賽開始前。初學者玩家就會知道他們的直接對手可以做什麼,以及他們應該警惕哪些咒語。
這個想法甚至可以得到改善,添加一些附加信息,例如冠軍的原型如果他做了一個大部分物理或魔法傷害以其最受歡迎的構建。這不是要寫一個關於如何對抗這個角色的完整教程,而只是了解他可能在遊戲中做什麼的一些基本資訊。
一個WildRift 中也存在類似的功能。玩家可以閱讀英雄選擇階段盟友的法術和被動技能。因此,這並不是一項不可能的任務,但遊戲的意大利麵條代碼是否有一天會允許它還有待觀察。

新的英雄聯盟補丁剛剛發布,玩家似乎已經在soloQ中確定了新的頂級元冠軍。如果他們的分析是好的,那麼距離下一個補丁的幾週將會顯得很長。