大家都知道刺客的信條。自 2007 年推出第一部作品中阿泰爾的冒險故事以來,這一傳奇傳奇使育碧達到了全盛時期。長期以來受到喜愛,但最近受到批評瓦爾哈拉到了 2020 年,大家的意見並不一致,這部傳奇故事必須回到其特許經營的正確道路上,並將這家主要是法國的工作室從多年來面臨的問題中拯救出來。
我們有機會玩了 4 個小時刺客教條幻影,育碧波爾多的下一個寶寶。一體出售“回到基礎”對於傳奇來說,它希望追隨第一代 AC 遊戲的腳步,特別是更加註重滲透、跑酷、暗殺,而忘記開放世界和 RPG 方面,如奧德賽或瓦爾哈拉。育碧的賭注得到了回報嗎?這是我們的印象。
- 類型: 動作冒險、滲透
- 發售日期:2023 年 10 月 5 日
- 平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 PC
- 開發商: 育碧波爾多
- 發行商: 育碧
- 售價:標準版 49.99 歐元,豪華版 59.99 歐元,收藏版 149.99 歐元

GTA 巴格達版
在對巴格達及其周邊地區發動攻擊之前,我們當然並沒有表現出悲觀的態度,但鑑於預告片和周邊地區的數量很少,我們也沒有特別樂觀。展示即將推出的《刺客教條幻影》的遊戲玩法。我們知道,如果您認為自己會失望,並且在等待最大的遊戲時擁有相當便宜的遊戲刺客教條紅色目前計劃於2024年底,Mirage 是一個非常令人驚喜的驚喜儘管存在一些缺陷,但仍有許多品質可以彌補它們,我們確實獲得了工作室所承諾的「回歸基礎」的令人滿意的一面。
因此,我們仍處於九世紀,我們將在這裡體現巴西姆·伊本·伊斯哈格,這個角色已經在《瓦爾哈拉殿堂》中登場,在伊斯蘭教的黃金時代,他在伊拉克首都巴格達從一個普通的小偷變成了刺客兄弟會的榮譽成員。在此預覽中,我們將避免任何有關場景和遇到的不同角色的劇透。

在開始之前,我們擔心這款遊戲會很便宜,尤其是在圖形方面,但在城市裡閒逛了幾分鐘後,我們的第一個反應是“但實際上,它真的很漂亮!”。風景是豪華,沉浸在一個偉大的東方城市中,城市整潔而細緻,紋理也如此。一旦你完成了第一個教程(實際上相當快且做得很好),並且巴西姆作為刺客的冒險真正開始,你就會發現自己身處巴格達的中心,整個城市都可供你使用。
然後我們感覺自己正處於一種奇怪的冰沙之中看門狗:軍團,同樣來自育碧,我們沉浸在倫敦,但在巴格達,波斯王子東方和跑酷文化方面,以及大多倫多地區在那裡你可以自由地殺人、偷馬或偷任何人的口袋,如果你在犯罪過程中被發現,就會有一個「通緝」指標來對付你。因此,你必須逃跑,刪除寫有你名字的「通緝」海報,或用代幣付錢給那些人,以平息你的聲譽。它有效。這種奇怪的雞尾酒變成奶油狀,我們只看到火。
還應該指出的是,場景、大多數角色以及表演都相當令人信服,非常紮實的英語 VO 和 VF,以及遊戲中存在的完全阿拉伯語版本,如果您願意,可以真正完全沉浸其中,您可以隨時更改或不更改。

老派遊戲,有新功能
關於《刺客教條幻影》的遊戲玩法,我們正如預期的那樣獲得了巨大的回報滲透和暗殺,透過放棄角色的進步部分,這將僅限於快速技能樹。整個城市都是你的,你可以在巴格達的屋頂和街道上隨心所欲地跑酷和漫步,做你想做的任何事情,你的主要任務以及許多支線任務。每面牆、每棟房子似乎都可以接近和探索,每個壁架都適合跑酷,有時甚至如此輕鬆或距離超現實,讓你懷疑巴西姆的腿上是否沒有彈簧。
為了幫助您找到優先目標、隱藏的寶藏和其他有價值的物品,遊戲實施了我們稱之為「Revelio!」的功能。自從霍格華茲的遺產,換句話說,一種力量偵測,鷹眼視覺,它可以讓你透過牆壁看到這一切,覆蓋一定的距離,並且可以透過技能點來提高。作為探測和探索周圍環境的第二個主要工具,Basim 將伴隨恩啟都,他的寵物鷹,您可以控制它作為偵察機使用,從而對位置進行空中偵察。

對幾乎所有居民進行扒竊,在巴格達的高處或黑暗街道上進行獎勵探索,隱藏寶藏,劫持馬匹(類似於劫車,但用的是馬),你可以幫助居民或在巴格達播下混亂的種子城市然後如你所願逃離。自由的感覺是真實的,在一個生氣勃勃的城市裡,如果你願意的話,在每個角落都有事可做,而不會對內容感到不知所措或壓抑。
在任務中,滲透方面在《幻影》中得到了充分的強調。有時你必須保持隱蔽,吹口哨以吸引特定方向的特定敵人,並在許多敵人中遠距離使用輔助工具:煙霧彈、燃燒的火把、飛刀等,讓你處於最佳的環境中,在不被發現的情況下刺殺你的對手。在這部作品的新特色中,有一個系統“神槍手”就像在西部片中,你停止時間,瞄準幾個敵人,然後巴西姆將傳送並用他的手指暗殺他們。這當然需要消耗有限的資源。
差距,不那麼令人不安
顯然,《AC Mirage》也有一些缺點,即使不是像當年的遊戲那樣嚴重,但奇怪的是,大多數缺點都沒有。不那麼令人不安與我們對遊戲的整體感覺有關。
遊戲最大的缺陷在於它的近戰戰鬥系統,一旦你被發現,或者只是因為你決定像老馬一樣進入人群而不是巧妙地滲透。你有 2 次可能的劍擊,快速而沉重,每次都會造成各自的傷害。然後你的敵人將有兩種類型的攻擊,每種類型用顏色宣布,有點像一把斧頭當您被警告即將採取特殊行動時。
此時你必須在招架或閃避之間做出選擇,每一種都是根據敵人的顏色做出的正確反應。如果你犯了錯誤,你就會受傷。問題是,除了近戰的廉價一面之外,採取正確行動所需的反應時間是太短了,有時會讓人感到沮喪,當你被多個敵人包圍時更是如此。

我們也可以問自己冗餘的問題,或是什麼時候我們會因為做同樣的事情而厭倦這個遊戲。如果我們在這4小時的遊戲中不感到無聊的話,我們還是發現了新的概念《天使之躍》,您可以從任何高度跳下並降落在鮮花或乾草堆中,快速重複。一個相當基本的功能被強烈強調為特殊的東西,也許有點太多,而且太頻繁了。
我們之前討論過,技能樹分為3部分:
- 幻影:偏向謹慎和暗殺一方
- 工程師:特別是在扒手中促進並獲得更多戰利品
- 鐵血戰士:與你的寵物鷹恩啟都有關的一切
如果它對你的角色來說顯得很小並且相對較弱,那不一定是壞事。如果您願意,您可以稍微思考一下,但總的來說,您也可以將您的分數放在任何地方并快速返回遊戲。幾乎可以說不會有太大改變,但擁有一個迷你進度系統,即使不是很先進,仍然是一件好事。

最後一個小缺點通常是遊戲中的一個主要問題,但奇怪的是,它在 Mirage 中並沒有造成太多問題,那就是l'IA,特別是敵人的。有時會受到質疑,而且相當寬鬆,它並不完美,但仍然有效,不會破壞遊戲的沉浸感和樂趣。 。並不總是現實的,但絕對不會像電影中那樣令人不安紅落例如。
有前途!
《刺客教條幻影》是一個非常令人驚喜的作品。雖然我們認為這款遊戲相當簡單,只是傳奇的下一部大作《刺客信條:紅色》之前的一個小開胃菜,但《幻影》卻在一個整潔而完整的宇宙中扣人心弦。育碧雖然沒有雄心勃勃的野心,但透過深入研究過去所做的事情,特別是在滲透和探索方面,育碧似乎已經在宏偉而身臨其境的巴格達中成功地回歸了基礎,並添加了良好的補充。

未來的《刺客教條幻影》玩家將會很高興得知這個好消息。育碧團隊決定透過這項公告來取悅世界各地的新晉刺客!