隨著著名的 2023 年遊戲獎頒獎典禮日益臨近,每個人都有自己的、通常非常個人化的預測。考慮到這一點,玩家們星空喜歡博德之門3特別是為了證明一款遊戲是「年度最佳遊戲」而展開了一場激烈的戰鬥。有時,除了匿名者之外,一些網路名人也會表明立場,就像最近一樣!
《博德之門 3》:十年來最好的遊戲?
隨著《Starfield》的推出,與一個月前推出的《博德之門 3》的粉絲之間不可避免地會發生衝突。這並不是什麼新鮮事,因為早在 Larian Studios 遊戲發布之前,兩款遊戲的粉絲就已經開始互相射擊了。原因是什麼?找出誰是“最佳遊戲”的粉絲。每個人都有自己的事,我們不評斷!
然後我們不時會看到主播或其他網路名人發表自己的觀點並引起某個或另一個社群的同情。這就是著名射擊遊戲主播 (FPS) Michael “Shroud” Grzesiek 最近所做的事情。因為除了他無疑擅長的這個領域之外,他還對其他類型的遊戲充滿熱情,尤其是 MMORPG,甚至是更廣泛的 RPG。

顯然,最近發布的遊戲並沒有讓Shroud無動於衷,他在《暗黑破壞神IV》的世界中沉浸了近270 個小時,然後又在《博德之門3》中投入了70 個小時,最後在《星際》又投入了70 小時。自 9 月 6 日他在 Twitch 上表示以來,他對「年度遊戲」主題的看法就非常明確:對他來說,今年超越其他遊戲的是《博德之門 3》。更重要的是,他甚至認為Larian Studios的這款遊戲是“十年最佳遊戲”,因為它在許多方面都超出了他作為玩家的預期,這是Starfield尤其無法做到的,或者至少沒有那麼多。
《博德之門 3》與《Starfield》:不只是品味問題?
然而,該主播的觀點並不限於此聲明,理論上它不會比任何其他人的觀點更有價值(儘管影響力在這種情況下起著重要作用)。對他來說,Starfield 通常僅限於所謂的「聯邦快遞」任務:你被賦予了一個沒什麼興趣的任務,你必須以非常精確的方式完成它並將其返回到一個非常精確的位置。
《Shroud》並不是唯一一個有這種感覺的人,這兩款遊戲大約在同一時間發布的事實在其中發揮了重要作用。 Bethesda 的作品經常被描述為非常獨裁,甚至線性或冗餘,而 Larian 的作品則因其在大多數情況下提供的巨大自由而受到讚譽。

但這些都是適用於兩款遊戲的敘事和風格選擇,在這兩種情況下,這些選擇都會比其他人更吸引一些人。因為也有玩家不喜歡《博德之門 3》,他們的理由與《星域》的批評者一樣個人化且合理!一款角色扮演遊戲是否必須與其中一種相似才算優秀?答案可能是“不”,無論如何都不適合所有人。那麼最終這不就是品味問題嗎?
毫無疑問,這場小小的虛擬「戰爭」還將持續幾週,然後在明年 12 月的遊戲頒獎典禮上達到高潮。緊張局勢在很大程度上加劇了這樣一個事實:其中一個優先部署在索尼最新的遊戲機上,而另一個則偏向微軟的遊戲機。然而,我們不要忘記,2023 年還有其他遊戲廣受好評,從最重要的《薩爾達傳說:王國之淚》開始,它無疑將成為一個強有力的競爭對手。我們12月見!

除了傳統的戰鬥機制之外,《博德之門 3》的內容如此龐大,以至於一些玩家可以接觸到絕對瘋狂的小故障,這些小故障有時會給利用它們的玩家帶來驚人的力量。顯然,我們不推薦它,但它很有趣!