當兩款遊戲在相同的時間內吸引粉絲的興趣時,人們幾乎不可避免地將它們進行比較。即使這不一定是最明智的想法,但很明顯,比較 NPC 之間的互動博德之門3和的星空很大程度上適合那些在 2023 年夏末接觸到兩場“大型遊戲”的人。
《博德之門 3》,一款深度生活的遊戲
與許多遊戲不同,即使是最新的遊戲,不可否認的是,當我們與《博德之門3》中的非玩家角色互動時,我們的第一個感覺是讓我們想像我們的對話者還活著並且活得很好。這在城鎮中尤其明顯,當然在第一幕中的翡翠林,但在到達第三幕發生地博德之門時尤其如此。
因此,每個 NPC 都可以存取多行對話,對於我們經常遇到的同伴和其他角色來說,對話數量可達數百甚至數千。例如,像 Minthara 這樣的角色,由於錯誤而被刪除了 1,500 多行對話,從而使她在最近部署的補丁 2 解決了問題後,從一個無趣的同伴變成了一個真正的反女主角。
在《博德之門 3》中,甚至動物也會根據你對它們或它們周圍的行為進行特殊的互動。雖然我們毫無疑問地同意這是遊戲最大的優勢之一,但許多玩家往往會忘記這可能需要做多少工作。
因此,儘管令人失望的是《Starfield》(而且它不是唯一一款)到目前為止還沒有推動這種沉浸感,但Larian Studios 的這款遊戲即使在2023 年似乎仍然是一個例外。兩款遊戲之間的比較是不可避免的,並且玩過《博德之門 3》的玩家在玩其他 RPG 遊戲時無疑會有一種缺乏沉浸感的感覺,其中《Starfield》是首屈一指的。
並不是每個人都想要《博德之門 3》!
在 Twitter 上的一個很長但非常有趣的帖子中(或者將他的聲音借給了 Larian Studios 遊戲中的一些角色!
我們了解了有關遊戲內過場動畫設計的一系列知識,以及遊戲外不同角色之間的互動。也許最需要強調的一點是,Larian RPG 中總共聘請了 248 名男女演員為無數 NPC 配音。但這並不僅僅停留在簡單的音頻錄製上,因為運動捕捉(放置在女演員或演員身體各處的運動感應器)被用來真正地對劍的等級進行評估。
— 阿利歐娜‧巴拉諾娃 (@alionabaranova1)2023 年 8 月 25 日1/🧵 BG3 話題提醒
我想澄清一些關於製作《博德之門 3》的對話錄製過程的一些事情,同時我引起了人們的注意。
首先:對於我們錄製的幾乎所有對話,我們也捕捉了演員的動作捕捉數據
最後,需要強調的是,與人們的想法相反,每個角色特有的不同動作不是剪輯師的選擇,而是演員自己的選擇。事實上,影心(珍妮佛英格利希飾)在對你說話時會以一種非常特殊的方式移動她的頭,萊澤爾(黛沃拉王爾德飾)一直保持著這種軍人般的姿勢,或阿斯塔里昂(尼爾紐邦飾)誇張的戲劇性手勢)當他們說話時,確實有表演者選擇的一些特殊性,這確實給人一種我們正在與活人說話的感覺。因為事實上...嗯,是的,差不多了!
簡而言之,如果我們相信 Bethesda 最新遊戲玩家的回饋,《博德之門 3》在沉浸感方面可能會超越《Starfield》和大多數其他近期的角色扮演遊戲。嚴重嗎?這會讓它成為一個更好的遊戲嗎?這取決於每個人的決定,但毫無疑問,Starfield 有很多值得自豪的優點!
《博德之門 3》玩家非常樂意在 Larian Studios 遊戲中定期使用多種非常先進的機制發起的戰鬥中展現獨創性。今天我們向您介紹其中一個技巧:用金幣謀殺!