暗黑破壞神4:“太棒了”,這個讓玩家萬眾期待的改動終於來了,正式發布!

季節1暗黑破壞神4仍然難以被人認識到其真正的價值,並且有充分的理由:大量的錯誤、平衡問題和一個大錯誤(現在已更正)在戰鬥通行證上只是破壞了它的發布。暴雪及其開發團隊繼續致力於更新,以安撫玩家並穩定遊戲體驗。

8 月 8 日將有重大更新

上週五,舉行了一次開發者演講,介紹了著名的大更新1.1.1這應該會恢復第一季的形象。例如,野蠻人和魔法師職業將得到極大改善,寶藏妖精現在必然會從 51 級掉落傳奇物品,並且重新專業化的成本將會降低。清單顯然更長,我們邀請您查閱下面專門討論此主題的文章:

7 月 28 日的《暗黑破壞神 IV 開發者談話》(又名 Campfire)列出了下一次更新中對職業、獨特物品和遊戲各個方面的數百項改進。在這裡查看非官方補丁說明。

馬不是那麼厲害嗎?

遊戲總監 Joe Shely 忘記提及此更新的重大變化,因此在推文中宣布了這一點。自從《暗黑破壞神 IV》推出以來,許多網路用戶抱怨獲得讓他們在巨大的開放世界中走得更快的坐騎太慢。我們必須等到第四幕多南才能向我們提供我們的第一匹馬但真正的問題是我們的馬經常被障礙物卡住,減慢了我們渴望的速度。

然而,據謝利稱,這種情況很快就會改變。他寫道:

我們將確保您可以帶著馬匹穿過路障。我意識到我在今天 Campfire 的聊天中沒有明確提及這一變化。

喬謝利,遊戲總監 來源

在 Twitter(或更確切地說 X)上,粉絲們相當熱情,但會毫不猶豫地提出其他會受到馬歡迎的改進:有些人希望顯著縮短衝鋒的冷卻時間。同樣,召喚馬的一般冷卻時間也應該進行調整,最好的情況是刪除。

許多玩家常常認為某些職業在《暗黑破壞神4》(以及所有遊戲中)中無法玩,但一名玩家最近證明,使用被判定為“遊戲中最弱”的職業,可以攻克100 級的噩夢地下城。