事實上,自 6 月 14 日起第 4 季即可上線使命召喚:戰區 2.0和的使命召喚:現代戰爭 2現在全世界所有玩家都可以玩。在節目中,引入了大逃殺及其復興和 DMZ 模式的全新地圖,還引入了 FPS 多人遊戲的幾張可玩地圖。
在這裡,因為我們已經知道這個的路線圖我們已經通知過您,我們首先將向您表明正在發生的重大變化,特別是對球員健康狀況的徹底修改,以及對兩名球員的武器庫的一些修改標題。
Warzone 2.0 和 MWII 第 4 季補丁說明 - 武器
新武器
Tempus Razor Back:突擊步槍
- Tempus Armament 的這款突擊步槍是精湛工藝的傑作。它採用無托結構設計和槍管振動控制,使其成為全自動、平穩且可控的 5.56 武器。
ISO 45:衝鋒槍
- 這款衝鋒槍以高射速和 0.45 自動子彈的煞車力道而佔據主導地位。
通法:近戰
- 這種堅硬、無邊的聚合物近戰武器可以造成鈍力創傷,但不會有變鈍或斷裂的風險。多才多藝,握在正確的手中,舒適且致命。
武器平衡
這些對玩家生命值和護甲傷害應用的更改會導致每個交戰距離的殺戮時間更慢、更一致、反應更靈敏。
儘管下面列出了一些武器,但值得注意的是,大多數武器的效果都會因護甲傷害的變化而改變。目前,我們將刪除「裝甲傷害」一詞,並且所有未來特定於戰區的變更都將標記為「僅限戰區」。
戰鬥步槍
克羅南·斯考爾
- 自動的
致命子彈數量增加 2 |僅限戰區
增加最大傷害 |僅限戰區
添加最小傷害 |僅限戰區 - 半自動
擊殺子彈數增加 1 |僅限戰區
最大傷害減少|僅限戰區
增加最小傷害 |僅限戰區
霰彈槍
布萊森800
- 降低最小傷害 |僅限戰區
- 人頭乘數增加
- 增加頸部倍數
- 上軀幹乘數增加
- 增加手臂倍數
- 增加腿部乘數
布萊森890
- 降低最小傷害 |僅限戰區
- 人頭乘數增加
- 增加頸部倍數
- 上軀幹乘數增加
- 增加手臂倍數
- 增加腿部乘數
遠徵12
- 添加了最小傷害 |僅限戰區
- 增加腿部乘數
KV 舷側
- 平均傷害減少
洛克伍德 300
- 最小傷害減少 |僅限戰區
- 人頭乘數增加
- 增加頸部倍數
- 上軀幹乘數增加
- 增加手臂倍數
- 增加腿部乘數
- 提高髖部和 ADS 傳播之間的過渡速度
- 瞄準後精準度提高得更快
- 增加平均傷害範圍
- 平均傷害略有下降
衝鋒槍
耳廓 45
- 擊殺子彈減少 1 |僅限戰區
配件
FTAC 獲勝
- Akimbo FTAC 圍攻 (NOUVEAU)
- 透過遊戲內挑戰解鎖:使用 FTAC Siege 進行 25 次腰射射擊。
卡斯托夫-74u
- 加農炮 KSTV-17(新)
- 加入 Kastov-74u 進程中,取代 9 級的 5.45 示蹤劑。
超過此級別的玩家將在第 4 季開始後將其追溯分配到他們的帳戶。
KV 舷側
- 12號龍息
- 近距離傷害略有增加
Warzone 2.0 和 MWII 第 4 季補丁說明 - 遊戲玩法
調整
所有卡片 |所有模式
球員健康狀況
- 玩家基礎生命值從 100 增加到 150。
- 如果使用完整的裝甲板,總數將達到 300。
- 再生延遲從 5 秒增加到 7 秒。
- 注意:上述更改適用於 Warzone 中的所有模式,包括排名賽和 DMZ
裝甲板 - 生活品質
- 玩家會自動收集 9 塊裝甲板 - 3 塊位於其活動裝載槽中,2 塊完整堆疊位於背包中。玩家將需要手動拾取超出此閾值的裝甲板,以在背包中創建額外的裝甲板。
盔甲箱生活品質
- 玩家現在將從盔甲箱中收到固定數量的 6 塊盔甲板,無論他們已經擁有多少個盔甲板。
彈藥箱的生活質量
- 玩家現在將從彈藥箱中獲得固定數量的武器彈藥,無論他們已經擁有多少。
需要澄清的是,致命和戰術裝備將始終只充電至玩家在其活動裝載槽中可以擁有的最大容量。
車用燃油
- 現在,在為車輛加油時,汽油罐會消耗一定比例的汽油。
- 現在您可以使用瓦斯罐從車輛中吸取汽油。
- 這架重型直升機現在不再在燃料耗盡時著火,而是墜落在半空中。
。
雖然《決勝時刻:戰區 2.0》和《決勝時刻:現代戰爭 2》的第 4 季將在短短幾個小時內推出,但這兩款遊戲可能會受益於與當前最新系列之一的全新合作。