暗黑破壞神4:這個頭目在測試版造成了近25%的死亡!

暗黑破壞神4:這個頭目在測試版造成了近25%的死亡!

發表於 雷電羅賓

一些關於《暗黑破壞神 IV》測試版搶先體驗的數據已經在網路上出現,包括殺死的怪物數量,但最重要的是玩家的死亡,特別是死於屠夫和世界首領阿沙瓦之手。

兩個測試週末暗黑破壞神4目前一切都已完成,剩下的就是等待暴雪的消息了。工作室對玩家回饋的回應應該會在幾週內到達。這裡已經是看起來的數字了測試版搶先體驗(3月17日至20日),由暴雪透露。

測試版的一些數字

根據此資訊圖,以下是第一個測試版的一些關鍵數據。球員總計:

  • 近 2100 萬小時的遊戲時間。
  • 超過90億怪物被殺死。
  • 他們已被殺害超過 1750 萬次。
  • 屠夫光是他就殺死了超過56.8萬玩家,而他仍然被殺死了超過12.8萬次。他每次死亡的人數比例很高,接近 4.5 名玩家。你可能會猜到更多,但世界 1 級和玩家群體的表現可能更好。
  • 迄今為止,絕對記錄以及最佳比例均由世界老大保持阿沙瓦,他只會被殺死大約 33,000 次,而有超過 400 萬玩家被殺。僅此一項就佔 Beta 版玩家死亡人數的 25%,並且他每次死亡都會殺死玩家 129 次。這可能看起來令人驚訝,但 12 名玩家面對面,一場長達 15 分鐘的戰鬥,以及覆蓋整個螢幕並立即殺死大多數玩家的巨大刀鋒揮動,看起來似乎連貫。不少玩家都是把時間花在從墓地回到boss身上,因為一次又一次的被殺。與此同時,玩家仍然在不到一分鐘的時間內殺死了他,幾乎是單人。

暗黑破壞神4公測在許多層面上都是不平衡的,但這個記錄肯定是由盜賊職業保持的,盜賊職業很可能可以在創紀錄的時間內獨奏計劃為12名玩家的世界boss,因為它的DPS是如此之高。

參與人數未知

當然,該資訊圖中缺少的關鍵數據是參與測試搶先體驗的玩家數量。這實際上並不是工作室和發行商經常透露的信息,因為它與遊戲的商業成功密切相關。有保證的」。

數量預購,新的預訂以及可能的取消數量顯然也缺失了。

發現公測數據以及新職業可能產生的影響也將會很有趣。例如,高級死靈法師通常會屠殺屠夫,而不是相反。

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