塞爾達王國之淚發布了一個讓所有人都同意的遊戲演示!

薩爾達王國之淚,期待已久的續集薩爾達荒野之息最後,他用手中的視訊控制器展示了他的意圖,對海拉爾的一些天空島嶼進行了 10 分鐘的探險。從廣義上講,這是我們學到的東西。

新權力備受矚目

青沼英二在開始展示時就明確表示,不可能在這麼短的時間內涵蓋遊戲的所有變化:本影片主要關注 4 個新的主力,這將促進遊戲的探索。回過頭來討論這個問題,但是這些新機制的呈現對任天堂來說是最好的事情,因為許多玩家指責任天堂只能在續作中提供《薩爾達傳說:曠野之息》的 1.5 版本。看到 Amalgam 和 Emprise 就足以證明它們是錯誤的,因為它們是完全超越遊戲中物件利用方式的工具。

合併融合新武器

  • 林克將能夠將物體粘合在一起以製造新武器,青沼先生展示了許多實際例子:附在怪物眼睛上以使其遠端控制的箭頭、附在盾牌上的爆炸性蘑菇……可能性似乎非常多且有趣。

堅持生產新車

  • 這是我們幾週前看到該遊戲最新遊戲玩法影片時以為自己明白的一點:憑藉全動力,從頭開始製造新車將成為可能。透過使用 Emprise 連接多個元素,您將能夠結合海拉魯世界中許多元素的相互作用。

這是任天堂打算如何為《王國之淚》注入新生命的兩個最有說服力的例子。因此,我們不會只是在一個愚蠢而令人討厭的《薩爾達傳說機器人》複製品上加上天空島,如果僅僅感謝這兩種新的可能性,我們還會有很多東西可以挖掘。

天上的島嶼稍微露出來了

該遊戲影片還更多地展示了第一個預告片中揭示的新生物群落。訪問它的方式非常奇怪,在雲層之外的土地上遇到的動物寓言看起來也同樣奇怪。我們仍然注意到舊技術的強大存在,這肯定會成為這款新遊戲場景的核心。事實上,它們遍布海拉魯的領空,這將迫使玩家思考車輛和進入這些新土地的方法。這個承諾顯然會讓你想要親自去實踐。

就在《薩爾達傳說TotK》發布前兩個月,我們將回到《薩爾達傳說BotW》來回憶最讓我們印象深刻的段落,這無疑仍然是Nintendo Switch 上迄今為止最令人難忘的冒險。