伴隨著《薩爾達王國之淚》,回顧《薩爾達曠野之息》的 10 個精彩時刻

薩爾達王國之淚他能打得像薩爾達荒野之息6年前?由於驚喜元素較少,地圖似乎至少在很大程度上被重複使用,這個問題只能在 5 月 12 日才能得到答案,即數百萬 Switch 用戶等待的續作發布日期。同時,我們正在玩懷舊遊戲,回顧我們認為第一款遊戲中最引人注目的時刻。

概念的發現

林克只需要花幾分鐘的時間就能意識到這一集將與其他集不同。先收集散落在案板上的許多食材,然後用自己生的火來烹調。然後找到 4 件傳奇神器,它們可以讓你解決所有謎題,但最重要的是,盡可能多地玩遊戲並嘗試遊戲的物理原理,這肯定會讓許多玩家迷失方向,但為了最好的。

從 Prélude 高原出口

一旦滑翔傘解鎖,海拉爾國王的演講被聽到,剩下的就是離開巨大的教程板,真正開始冒險。這有點像一記耳光:一旦到達高原邊緣,這個王國就會以不同的方式展現自己。它確實非常巨大,只等待玩家前來探索。這個故事有趣的地方在於,即使從這麼高的角度來看,從高原上絕對不可能看到王國的整個地圖,包括城堡後面的一切。

前所未有的自由感

當你發現遊戲中給你的第一個任務目標「擊敗加農」時,你一定笑了。簡單、基礎,但卻為玩家帶來了無限的可能性,他們真的能夠按照自己想要的順序完成遊戲,如果這是他們的愛好的話,可以直接走到最後。對於第一次跨越,這顯然是強烈不鼓勵的,但事實是,從最初的幾個小時起就有可能是一個大膽而坦率的明智決定。

每個新村

雖然數量不多,但他們都有自己的身份,老實說都很有魅力。到達佐拉家族,看到他們的據點建築時,你不可能不微笑。更好的是,全新的埃利米斯村莊(在本集中取代了卡卡里科)很可愛,甚至可以在那裡購買自己的房子。最後,我們怎麼能忘記 Euzéro 村莊,您將在一個需要許多組件的公共線程支線任務中幫助建立該村莊。

與 Lynel 的第一次會面

哦,在前幾集中遇到過強大的敵人,但第一次遇到《薩爾達傳說:曠野之息》中的萊內爾會讓你懷疑自己是否陷入了 From Software 遊戲中。這些半人馬通常武裝到牙齒,造成巨大的破壞,並享受前所未有的活力。你可以從遊戲一開始就擊敗他們,但是我不妨告訴你,你必須掌握完美的閃避和疾風驟雨無需花費所有消耗品即可度過難關。

神聖生物

遊戲中總共有 4 個大型解謎地下城(海拉爾城堡有點不同),但這些神聖生物中的每一個都提供了很好的想法,將刷新許可證中經典地下城的過時機制。問題都是一樣的,它們都有相同的視覺外觀,而且都很短,但 4不可否認的是,影響他們的動作來改變關卡設計的概念絕對是瘋狂的。

失落的森林與傳奇之劍

那些懷舊的人可能已經拋棄了他們的小拉爾米謝特在探索海拉爾城堡北部的樹林時。有點像傳說中的《薩爾達傳說:眾神的三角力量》,玩家必須穿越失落的森林,然後進入一片綠色的空地,傳說中的劍在等著他們。最重要的是,這裡也是古老的德庫樹等待傳說中的英雄更多地了解自己命運的地方。對於一個完全次要的區域來說還不錯,你在旅途中可能會完全錯過。

3條龍

無可否認,它們是《薩爾達傳說 BotW》開放世界中最美麗的驚喜之一:三條龍在特定時間在海拉魯的某些區域行走。他們的身體覆蓋著寶貴的鱗片,你需要這些鱗片來升級某些服裝。他們也可能會帶你到獨特的祭壇,裡面有聖所,如果你想獲得這位親愛的林克著名的荒野外衣,這是必不可少的。

抵達海拉爾城堡

從絕對精彩的音樂主題,到顛覆你探索習慣的 3D 地圖,海拉魯城堡在《薩爾達傳說》遊戲中從未如此宏偉。您可能會在那裡迷路幾個小時,這通常是一個好主意,因為那裡充滿了神話般的寶藏。正是在這個最後的堡壘中,您將恢復海利亞盾,這是整個遊戲中唯一一個牢不可破的盾。玩家的最大自由。

最後的記憶

為《薩爾達傳說:曠野之息》場景的建構帶來最後一塊石頭的人。比遊戲的真實結局更有影響力這個場景向我們展示了林克為何在海拉魯深處的一個古老聖所中醒來。以防萬一,我們不會在這裡透露原因,但光是這個序列就非常值得收集王國的所有記憶。無論如何,這是獲得遊戲「真實」結局所必須滿足的強制性條件。

雖然特別版 Nintendo Switch OLED 和《薩爾達傳說:曠野之息》續作的收藏品賣得熱火朝天,但我們還是要詳細回顧一下 10 分鐘的遊戲過程。預告片回答了一些問題,但也詢問了有關其開放世界的新問題。