LoL:在這個版本中失去一切的冠軍卻沒有被Riot Games觸動!

自從季前賽的變化,坦克車非常存在在召喚峽谷中。因此,被認為對這種原型非常強大的冠軍反過來會成為希望對抗主導原型的玩家的首選,這似乎是合乎邏輯的。特朗德爾在上一個版本中似乎走的是這條路線,而且實際上很受歡迎。然而,從12.23開始,巨魔之王已經勝率下降 4.56%,這使他的勝率低於 50%。我們不會說特朗德爾是難度下的英雄,因為他的起點相當高,所以即使勝率損失這麼多也不一定有問題。他的案例仍然值得研究。

一個不那麼利基的利基市場

即使特朗德爾被設計為反坦克,其他幾個冠軍也扮演這個角色(菲奧拉,韋恩等)。更重要的是特朗德爾的機制目前受到物品的相當限制。如果坦克的大部分傷害來自陽火,那麼從坦克中竊取 AD 並不是很有用,而 Jak Sho/精通的治療有助於補償特朗德爾的維持。當然,後者在對抗坦克時總是具有優勢,但與估計他摧毀坦克有天壤之別。

只有在團戰中,坦克會為他的團隊帶來比特朗德爾更多的東西,除非 Elo 非常高。最終,特朗德爾並沒有為球隊帶來太多:他沒有確實沒有辦法在沒有對手失誤的情況下摧毀一條車道,也沒有為球隊帶來足夠的優先選擇。還要注意的是,它的勝率下降不僅影響上位機,打野和輔助也被削弱。

對於支持,這在很大程度上可以解釋為坦克支撐消失。特朗德爾在對線階段受到了大多數統治性輔助的打擊,所以把他排除在外是沒有意義的。終於到了叢林,與那些佔統治地位的冠軍相比,他的翻球速度太慢了。

難以解決的情況

特魯德爾問題目前的冠軍是還不錯。他可以打造遊戲中目前最好的物品(Hydre、Jak'Sho、BotRK 等...),但儘管如此,選擇它並不有趣。他真正的問題是無論在哪個領域,都有幾個冠軍做著和他一樣的事情……只是更好。如果你正在尋找一個機上坦克殺手/決鬥者,當奧拉夫、菲奧拉、亞托克斯甚至賈克斯都可以時,為什麼要選擇特朗德爾呢?

抗性角色方面,除了經典坦克外,大流士、雷克頓等人可以做得更好。我們甚至不談特朗德爾的分推潛力,在很大程度上被泰達米爾或內瑟斯超越。今天的特朗德爾有點像這位冠軍哪裡都好,但哪裡都強。鑑於他的綜合數據並不是特別差,沒有發生什麼大的變化,而且他可以攜帶遊戲中目前最好的物品,他唯一可能的解決方案似乎是等待遊戲的下一步改變。如果與遊戲當前平衡相關的某些異常現象得到解決,那麼特朗德爾將能夠重新獲得其在召喚峽谷中的位置。

運動

為了取得好成績,頂尖運動員將自己的身體視為寺廟。有些人甚至談論藝術品。在這一點上,電子競技還有很長的路要走……即使在英雄聯盟上,Rekkles也在全力以赴地紋身。