擁有超過160名冠軍參加比賽,其中一些將被其他人徹底摧毀是不可避免的。在這個新系列中,我們將看到在某些決鬥中,兩名玩家之一隻有一個願望:閃避。這也不意味著擁有有利對局的人可以在螢幕關閉的情況下玩遊戲,但只要有一點智慧,在沒有外界幹預的情況下擊敗他們幾乎是不可能的。
打破別人的玩具
如果你是那種總是夢想著打破同學的玩具,只是為了讓他們停止炫耀的人,那麼這場比賽就適合你。海默丁格是一位冠軍需要它的塔樓,既可以推動波浪,又可以防禦攻擊。約德爾人被設計成一個線上惡霸,因為它的技巧讓它能夠正確地進行最後一擊,同時專注於即使從遠處也很難耕種的對方冠軍(如果是近戰我們就不要談論它了) 。這些塔也足夠堅韌,很難在對線階段被殺死,這意味著嘗試摧毀它們通常是沒有利潤的。
對海默來說不幸的是,辛德拉擁有完美的咒語來面對他。兒子Z允許他捕獲任何可定位對象並將其發送到其他地方,其中還包括黑默丁格塔。當約德爾人放置一座塔時,辛德拉只需將其撿起並丟棄即可。這在遊戲開始時有點棘手,因為 W 仍然需要 60 點法力值,但是有了正確的符文(尤其是在魔法樹中增加法力值的符文),Heimerdinger 很快就無法跟上。
怎麼玩對線?
為此,您需要一些波浪管理的概念,但沒什麼太複雜的。目標是讓砲塔進行幾次自動攻擊,以確保車道會推向你的塔,然後將其扔出射程。這意味著海默最終將在謝謝你的打野。如果他決定嘗試推動或交易,辛德拉應該獲勝,因為她擁有出色的爆發力。如果避免手榴彈(E)及其眩暈對你來說是個問題,那麼衝靴子是一個很好的選擇(而且它對於避免它的終極Z也很實用),同時又不會過多削弱你的傷害。當你的打野選手在河牌時,不要猶豫,對他進行 ping,這樣他就可以查看對線情況。
和海默決定不再輪流,少玩了一個咒語,(不,狗屎夏洛克)同時仍然非常容易受到你的爆發的影響。此外,它不是不是一個具有良好漫遊潛力的冠軍,所以轉移對他來說甚至不是一個選擇,他努力在塔下進行最後一擊。無論你如何應對比賽,辛德拉都應該在比賽進行時獲得優勢,而無需打得特別好。小心不要忘記適當的守衛,如果你推了,那會很愚蠢的死掉。這並不一定能讓黑默重新獲得優勢,但如果這種情況發生幾次,即使沒有他的招數,他最終也能殺死你。

目前,許多英雄聯盟玩家都在抱怨某些英雄能夠像潛在的狼獾一樣治癒自己。解決辦法是將出血恢復到以前的水平嗎?不幸的是,現實要複雜得多。