自 11 月 16 日起在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series 和 PC(透過 Steam 和 Battle.net)上發售,我們必須相信玩家使命召喚:戰區 2.0如果我們相信工作室分享的最新數據,我們會渴望登陸 Al Mazrah(儘管《Infinity Ward》的《大逃殺》中存在著許多暗點)。在最初的五天內,數以百萬計的玩家在廣闊的地圖上戰鬥,這讓開發者感到高興。。
《戰地 2.0》已經看到了良好的玩家表現
確實是透過社群網路傳出了好消息:在《決勝時刻:戰區 2.0》發布後的前 5 天內,有不少於 2500 萬玩家透過 Al Mazrah 的 POI 找到了自己,這是一個出色的表現。
截至撰寫本文時,這是大逃殺遊戲最大規模的發布,作為比較,使命召喚:戰區卡爾德拉合計不少於1億玩家自推出以來,巨人堡之夜對他來說算數3.5億玩家而這個數字還在不斷增加。
《戰地 2.0》的光明未來?
老實說,《決勝時刻:戰區 2.0》的事情不會就此止步,遠非如此。即使大逃殺有很多缺陷,例如戰利品系統不夠直觀、有問題,甚至某些武器還沒有真正優化,但它仍然有一個光明的未來。
必須要說的是對於這款新的大逃殺遊戲,新功能顯而易見特別是新的機制:游泳可以讓你在水中不死,最重要的是可以在水中戰鬥,或近距離聊天,為玩家提供真正的壓力和/或歡笑時刻。另一方面,如果戰利品系統出現一些問題,開發者已經對其進行了徹底修改,以便玩家可以更自由地選擇,例如喜歡具有完整殺戮的東西,或者相反,具有大量治療和手榴彈的東西(這只是一個例子)。
此外,古拉格也進行了修改。從現在開始,玩家們發現自己處於2v2狀態,希望能夠重返遊戲,如果他們願意的話,他們可以聯合起來對抗地質人,從而獲得絕對所有人的勝利。最後,我們還有一個全新的模式,那就是 DMZ。透過這個,目標是完成某些要恢復的項目,這將有助於我們以後。
在接下來的幾週內,我們也將推出新的季節,就像《戰區》的名字和與之相關的遊戲一樣。不幸的是,在撰寫本文時,很難知道開發人員為我們準備了什麼,但我們可以期待一些沉重的事情。
自 11 月 16 日起,《決勝時刻:戰區 2.0》現已向全球所有玩家開放,Battle Royale 商店也在此期間推出了一些捆綁包。但不幸的是,這還沒有考慮到皮膚缺陷…