LoL:Riot 電競總裁談 2023 年世界賽以及社群的巨大失望

競爭激烈的賽季英雄聯盟2022 年全球總決賽決賽結束後,DRX 與 T1 的對決以局外人的勝利告終,也為一場載入電子遊戲史冊的賽事畫上句號。根據社區的意見,最好的之一在RS上。然而,即使這樣也不足以平息一些與格式相關的抱怨。 Riot Games 聽到了一些抱怨,並決定對 2023 年版本進行一些更改,但是,這些不一定是社群最要求的調整。

2023年沒有雙敗淘汰賽

在 Travis Gafford 進行的一次非常有趣的採訪中,這位美國記者有機會與 Riot Games 電競部門的總裁 John Needham 進行了討論。後者回到了世界賽的組織、比賽的未來以及賽制方面要求的一些調整。工作室代表澄清引入敗者組並不重要,同時更深入地解釋這個主題。他也談到了從長遠來看改善競爭生態系統所需的變革。

約翰·李約瑟和特拉維斯·加福德

我們總是談論我們比賽的形式,去年我們花了很多時間研究英雄聯盟世界賽的形式(...)我們認為世界錦標賽應該是風險最大的事件整個賽季的。對我們來說,一支偉大的球隊在一場比賽中被淘汰所產生的興奮感對觀眾體驗來說非常重要。這也是我們不採用雙敗淘汰制的主要原因。這並不是我們討厭的東西,而且這種格式有一些不可否認的優點。然而,我們的觀點是,對於像世界賽這樣規模宏大、重要的賽事,單場淘汰的賽制現在更有趣。»,約翰李約瑟解釋。

Riot 電競部門總裁也指出,Valorant 錦標賽的形式將保持不變,以安撫粉絲。然而,他承認目前的格式遠非完美。 」有些比賽在當前格式下幾乎沒有價值,那就是我們正在研究的一個問題。理想情況下,我們希望每場英雄聯盟世界盃比賽都有高風險,但情況並非總是如此。從四分之一決賽開始,這就是一場令人難以置信的比賽,但在此之前,賽制根本不是最佳的”,他在結束前解釋道:“世界賽的問題部分源自於這樣一個事實:獲勝的不一定是世界上最好的球隊,而是某一天表現最好的球隊。」。

除了關於格式的問題之外,整個訪談中還提出了其他有趣的觀點。約翰李約瑟 (John Needham) 保證電競部門Riot Games 致力於改善與社群的溝通因此,今年設立的「聯合直播」非常重要。關於最後的做法,即允許內容創作者現場直播比賽,他保證反饋非常積極,就像《Valorant》的情況一樣。他澄清說,這種聯合直播不一定會成為常態,但它仍然是他們正在研究的一個主題,他對此非常熱衷。

當然,完整的訪談內容可以在特拉維斯·加福德的 YouTube 頻道。不幸的是,後者沒有字幕,因此需要很好的英語理解。

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在英雄聯盟中,一切都可能發生得很快。幾位代表LEC參加世界賽的選手現在似乎都缺席了。幾個月的時間,他們從英雄變成了三卡……轉會窗口真是無情。