LoL:只有職業選手才能玩的英雄,卻讓 Riot 缺乏創意

英雄聯盟已達到近幾個月來的最佳平衡點之一。雖然第 12 季的某些補丁中仍然存在一些令人沮喪的機制和錯誤,但幾乎每個冠軍在這一年中都有自己的時刻。至少,排位賽的時候是這樣。甚至在這個遊戲模式中甚至有一些歷史上被遺忘的角色,例如天藍色或者在這種模式下已經可行了一段時間。然而,每條規則都有其例外,在這種情況下是厄斐琉斯

英雄聯盟中最有問題的英雄

整個第12季,厄斐琉斯的勝率從未在任何一個補丁中超過 47%,如果不考慮的話,他是目前英雄聯盟最差的英雄什麼。問題是,雖然在 12.20 版本中,他在白金級以上的比賽中獲勝率為 45.7%,但在 2022 年世界賽上,他是錦標賽中被選中最多的 ADC(在場人數第四)。他在超過一半的比賽中出現在選秀和禁賽階段,他也贏得了略多於一半的比賽。

這種情況並非世界賽獨有。在 2022 年進行的兩場正式比賽中,厄斐琉斯在其中一場比賽中被選中或禁賽。這種情況讓 Riot Games 進退兩難,開發商無法進行實力升級,讓大多數社群也能享受到冠軍的樂趣。當然,他並不是唯一處於這種情況的角色。然而,他似乎讓開發商缺乏想法。

澤裡的變化和由美在目前的比賽中,瑞茲在前一個版本中得到了小幅增強,而阿茲爾已經在半年的時間裡在排名賽中取得了非常好的勝率。然而,Riot Games幾乎沒有嘗試過Aphelios的任何東西。在這一年中,無論與耐久性更新相關的變化如何(初始補丁和修復),他只收到了基礎統計數據削弱形式的調整。而且,英雄聯盟開發商也沒有選擇它作為重大更新或調整的候選人。

與其說是想抱怨這樣的情況,其實還挺悲哀的。 《英雄聯盟》剛剛經歷了一個非常好的賽季,只有少數特殊情況打破了遊戲的平衡,而且似乎大多數冠軍都已經制定了計劃。然而,Riot Games 在 Aphelios 上遇到了挫折,似乎已經放棄了。這很遺憾,因為我們談論的是設計方面最有趣的冠軍之一。事實上,它的大部分問題在於它提供的可能性多、難度高。

Riot Games似乎很難找到長期解決方案,而且我們甚至無法想像一個重大更新可以解決他的問題而不破壞英雄的部分獨特之處。儘管如此,《英雄聯盟》開發者在解決類似問題方面仍然展現了巨大的創造力。他們用雙條做到了阿木木或所做的更改盧西恩。從這個意義上說,我們有理由充滿信心。但需要耐心。

世界-哈哈

該統計數據已在 Twitter 上廣泛流傳,BeryL 將連續第三次出現在英雄聯盟全球總決賽中。這是一個巨大的成功,但這不是第一次發生!