預覽木衛四協議:它能成為死亡空間的當之無愧的繼承者嗎?

傳奇之後死角,開發人員將封面重新組合在一起,製作了一個更現代的劇集,名為:木衛四協議。對於那些不知道的人來說,最初的項目是在絕地求生(PUBG)的未來宇宙中進行,但這個想法最終被放棄了。我們只能理解這種放棄,因為經過兩個小時的遊戲,木衛四協議給我們留下了深刻的印象。

《木衛四協議》由格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)執導,他也是《死亡空間》的作者,將我們帶入2320 年被外星人威脅吞噬的殖民監獄。 》和《決勝時刻》校友的遊戲值得繞道嗎?尋找我們對《木衛四協議》的第一篇評論,該評論基於持續兩個小時的獨家遊戲會話。

壓抑的氣氛

在我們的演示會議中,我們能夠看到 Callisto 協議的一小部分內容。現在判斷敘事方面還為時過早遊戲的內容,但就遊戲玩法而言,我們可以睡覺並已經形成了一些想法。

就像我們在各種會議上看到的圖像一樣,Striking Distance 工作室的未來遊戲有一種非常壓抑的氛圍,在「沉默」和令人痛苦的時刻之間交替,有節奏的段落讓你的心受到考驗。在那之前,人們可能會相信一個真正可怕的標題,但事實並非如此,當我們處於戰鬥中時,恐懼就會出現,只有我們的想像力才能欺騙我們。這是開發者創造的一項了不起的工作,尤其是當我們相信遊戲中會充滿尖叫聲時,我們終於發現自己驚訝地發現自己面臨著我們沒有想到的時刻。

太「恐怖」的人可以嘗試這款與《Outlast》在恐怖感上有很大不同的遊戲。這裡,恐怖在於生物的層面,但最重要的是血腥且令人擔憂的戰鬥。藝術方向成功地創造了令人不安的環境,其壓抑甚至是徹頭徹尾的幽閉恐懼症設計。沒有出路,我們逃離這場惡夢的唯一方法就是在被外星人入侵吞噬的監獄中前進。

這種感覺是由完全沒有HUD,直接取自《死亡空間》許可證,整個螢幕將沒有任何多餘的信息,足以嘗試學習夜盲症......一旦基本知識被充分理解,我們就會發現自己沉浸在這种血腥的氛圍中,而我們唯一的任務將是依靠環境所能提供的資源來生存。

血腥動態的戰鬥

正如我們之前向您解釋的那樣,我們將無法討論木衛四協議的故事。我們被推到了章節的中間,無法知道是否有任何連貫性或敘述可以讓玩家保持參與。標題的這方面顯然會在我們的測試過程中進行分析,所以請耐心等待!

儘管如此,我們能夠與外星人接觸,我們可以告訴你:會議上的遊戲畫面並沒有說謊。我們發現自己用警棍擊打比我們高一兩個頭的外星人,並向他們開槍,希望用子彈射中他們的頭部殺死他們。但不,他們不是殭屍!頭顱爆裂的對手將繼續追隨你,這對我們來說是巨大的不幸。

說到戰鬥,我們就來說說能量手套;這個新配件非常有趣,甚至令人滿意,因為我們將能夠抓住外星人來保護自己,將他們扔到風景中,希望刺穿他們或將他們撕成碎片。我們還沒看到淘汰的可能性有多大,但確實有不少。

每場戰鬥都會有所不同,彼此同樣殘酷,特別是因為透過改進站,我們可以不時地改進我們的武器庫。從最基本的東西開始,對抗就已經非常激烈和血腥了。如果我們不這麼說,我們就是在騙你。場景中將充滿血跡,你的角色也將充滿血跡,因為血紅蛋白的脫落已經過很好的處理,以提供逼真的外觀。

《木衛四協議》很可能是一個帶有動物寓言的走廊遊戲,看起來不夠小(我們的觀點可能會在測試結束時改變),但是後者很複雜。躲避、招架和管理對手會帶來一些困難。這個遊戲對你的要求實在太高了,如果你一頭栽進對手的懷抱裡,你將無法生存。就像《魂》系列一樣,你必須遵循程序並一步一步前進,以確保在關卡中取得成功。外星人的人工智慧經過深思熟慮,因為他們很聰明,他們會毫不猶豫地抓住你並將你扔向其他生物。

有前途

《木衛四協議》可以用四個字來形容:殘酷、血腥、苛刻、滿足。兩個小時的遊戲時間以極快的速度過去,我們迫不及待地想透過整個遊戲來了解更多。 《死亡空間》的粉絲們將能夠完全放心地回到自己的根源,這款遊戲與前作有很多相似之處,但仍然會脫穎而出,為該類型的粉絲帶來不同的體驗。

如果圍繞這座監獄的陰謀和我們的主角是相關的,如果隨著遊戲的進展,戰鬥仍然令人滿意,如果它在對手和環境方面提供了巨大的多樣性,那麼《卡利斯托協議》將證明自己是一款出色的恐怖遊戲生存遊戲。

葛萊美獎,一個美國頒獎典禮,旨在表彰北美唱片業音樂領域最優秀的藝術家和最優秀的技術人員。今年,該活動還將慶祝最佳電玩音樂。

Xbox

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