10月28日我們就能確定比賽了使命召喚:現代戰爭 2。如果我們已經擁有兩個測試階段的權利,那麼這會讓一些玩家降溫,甚至在社群內引起擔憂。但那為什麼呢?
《現代戰爭2》發售前幾天,玩家們都很擔心
去年夏天,我們有權利活動的第一張遊戲圖像《現代戰爭 2》的相關內容,如果這些能讓我們對遊戲的現況放心,在多人遊戲的不同測試階段,情況確實發生了變化。請把事情說清楚:一切都不是災難性的,遠非災難性,但某些關鍵點仍然讓玩家對多人遊戲感到擔憂,但我們距離當時《決勝時刻:先鋒》的災難還很遠。
在《現代戰爭 2》測試期間,雖然第一階段進展得相當順利(我們甚至做了一點特種紙上面),第二個稍微改變了玩家的看法。事實上,儘管開發人員做了一些工作來糾正某些問題,但在遊戲最終發布之前仍有許多工作要做,特別是作弊者的存在。是的,不幸的是,即使在測試期間,它們也在那裡,而且不是一點點。然而,動視和#TEAMRICOCCHET 似乎比以往任何時候都更加努力,以確保他們不再存在,但似乎這是浪費精力......更糟的是,作弊軟體供應商網站已經更新了用於《現代戰爭 2》的各種軟體。一個永遠不會結束的故事...
遊戲玩法不那麼瘋狂嗎?
另外,從遊戲玩法的角度來看,幾個要素也讓大量玩家感到困惑。首先,我們有敵人的可見度儘管進行了修正,但實際上仍然並不瘋狂。儘管開發人員付出了努力,但要識別它們絕對不容易。
另一方面,另一個被廣泛討論的重要觀點:資產與死寂。正如您現在所知,福利是按“包”提供的,並且取決於您的遊戲風格,您無法真正選擇自己真正想要的福利,雖然基本想法可能不錯,但仍然不錯。而且,致命沉默也是令人沮喪的中心:除了已成為現場改進之外,它現在在我們使用時會發出刺耳的聲音,這使得它幾乎毫無用處,因為我們是從很遠的距離被發現的。
此外,我們還一次又一次地著名的SBMM《現代戰爭 2》中誰在這裡評斷“太強大了「對社群來說,讓遊戲無法玩,不留下真正享受樂趣的可能性。最後,其他點沒有得到玩家的認可,例如取消滑動取消、被認為太大聲的玩家腳步聲,甚至對於控制器玩家來說「太存在」的 AIM 輔助。
正如你所看到的,有幾個問題需要修正,玩家都很擔心。然而,我們不能忘記這只是測試版,遊戲仍然非常非常好。地圖很漂亮,圖形也很漂亮(即使在 PS4 pro 上),遊戲是動態的,新功能(例如能夠粘在牆上或新設備)很有趣,並為許可證帶來了新的生命。諾曼地登陸日遊戲帶來什麼還有待觀察,我們提醒您,將於10月28日開業。
而你,是否擔心《現代戰爭 2》?你認為這會失敗嗎?告訴我們一切!
雖然《Cal of Duty: Modern Warfare 2》將在幾天後推出,但 Infinity Ward 剛剛發布了 FPS 的發布預告片。對於玩家來說是個好驚喜,該許可證的旗艦角色之一登場了!