前幾天才發布,國際足總23已經在談論他了。是否得益於其新的遊戲機制,例如讓所有人都同意的超級鏡頭,或者因為終極團隊有爭議其中,EA Sports的製作是關注的焦點。
毫無疑問,正是由於這次重磅推出,《FIFA 23》的實體銷量才超過了前作《FIFA 22》。許可證中沒有任何遊戲能夠超越其前身。
FIFA 23 舉起連珠
EA Sports 旗艦授權的遊戲多年來一直呈螺旋式下降。由於兩版的數字不斷下降,沒有任何製作能夠扭轉這一趨勢。這還不包括《FIFA 23》,根據英國的實體銷售數據,向我們證明,一點點的創新最終會帶來很大的幫助。
其成功的證明,最新作品因此記錄FIFA 22 實體銷售量增加 1.6 倍。因為是的,我們的英國鄰居透露的數據只涉及實體銷售。
至於遊戲機,那就是《FIFA 23》在 PS5 上銷售量更大41% 股份,然後來了PS4 30%。不幸的是,Nintendo Switch 和 Xbox 系列發現自己在實體銷售份額方面處於墊底位置,且銷量較小。6%。
你應該明白,實體銷售意味著PC的數字缺失。幾年來,該平台一直在經營數位副本,但目前仍不清楚其確切的銷售數量《FIFA 23》在 Steam 排行榜上名列前茅。
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