LoL:Riot Games已經重複了5年的錯誤,並且在下一個補丁中還會犯下同樣的錯誤

如果我們試著說出史上最糟糕的冠軍就隨著時間的推移表現不佳而言,很容易轉向。由於職業選手對這個角色的充分利用,該角色被 Riot Games 拋棄了。在 12.2 版本期間,他在 2022 年白金及以上級別的最高勝率為 47.1%。八個月前,符文法師連勝率都沒有。

Riot Games不斷重複的錯誤

Riot Games 宣布提升瑞茲的戰力。這些調整將在下一個版本 12.19 中進行,並將透過增加英雄的兩個技能的傷害來解決英雄所面臨的一些嚴重問題。雖然這些增益不會讓她躋身表現最佳的英雄之列,但足以讓她從目前 45.7% 的勝率提升到接近年初的水平。他仍然是一個糟糕的英雄,但至少他可以在最低限度的保證下進行比賽。

所有的重做都不足以解決瑞茲的嚴重問題

即使 2022 年世界賽還遠遠沒有結束,而且這是一年中規模最大的賽事,Riot Games選擇12.19補丁來改進Ryze,因為它不會影響職業選手。世界錦標賽將在各個伺服器上目前可用的補丁(12.18)上完整地進行,並且在明年之前不會再有大型錦標賽。這意味著「職業選手」將不受這些變化的影響,因此瑞茲的表現不會在最高水準上提高。

事實上,瑞茲愛好者並沒有心情為升級英雄這樣的甜蜜享受而感到痛苦。然而,Riot Games 表明它正在遵循一種不可持續的模式。在這方面,了解影響英雄的補丁的歷史是很有用的。

補丁 12.19 – 2022 年全球總決賽後立即發布

Q(短路)和W(符文監獄)的傷害增加

補丁 11.19 – 2021 年世界補丁

減少了 Q(短路)的傷害並增加了 E(咒語流)的恢復時間

補丁 10.20 – 2020 年全球總決賽後立即發布

Q(短路)傷害增加

補丁 9.17 – 2019 年全球總決賽之前的兩個補丁

基礎魔法抗性降低

補丁 8.18 – 在 2018 年全球總決賽之前發布

與 E(咒語流)結合使用時,減少了 W(符文監獄)的持續時間

過去幾年的情況遠非陰謀論,而是呈現出清晰的模式。瑞茲總是會在世界錦標賽之前獲得力量降低,或者在錦標賽補丁通過後獲得增益。所做的決定比理性決定更武斷,原因是開發者擔心它會在世界賽期間佔據中心舞台。我們並不是不理解這種恐慌,因為冠軍已經統治了英雄聯盟錦標賽。然而,這個策略結果非常糟糕。

從這個意義上來說,英雄聯盟社群不斷抱怨也很正常。在過去五年裡,Riot Games 一直沒有停下來認真研究瑞茲的重大更新,這點令人難以置信。也許是時候進行新的重做或對其遊戲玩法進行重大改變了。我們沒有完美的方案,但很明顯,在 2023 年全球總決賽冠軍再次更換之前,需要做出一些改變。

Elias「Upset」Lipp 似乎一直出現在英雄聯盟的競技舞台上,但德國人最終「只有」22 歲。他目前正在參加他的第一場世界賽,沒多久他就成名了…