LoL-Worlds 2022:關注LPL戰隊!

如果您遵循英雄聯盟比賽,提醒你中國目前有多強大,不一定有用。不過,請容許我們快速介紹一下,以便讓那些對這個地區不太熱衷的人重溫記憶。如果我們寫成中國似乎擁有最好的球隊,這不是因為我們個人的解釋。幾位在LCK打球的韓國選手捍衛了這個觀點,特別是Peanut,同時承認與LCK的差距也不是很大。歐洲參與者以及各種分析師都同意這一觀點,這是當今各種分析中最常見的。最後,過去三屆國際賽事有兩支中國隊獲勝:RNG(MSI 2021 和 2022)和 EDG(世界 2021)。

京東遊戲,樹掩森林

如果京東遊戲有無可爭議地贏得了夏季賽,他們不是不是最喜歡的許多分析師。根據他的最新消息,球隊缺乏強力球員,從其他中脫穎而出以至於被認為是他這個職位上最有潛力的人之一。這是相對真實的,當你必須說出世界上任何位置上最好的球員時,很少有人會選擇JD Gaming 球員(Caedrel 是少數幾個在他的夢之隊中引用了topplaner 369 的人之一)。儘管如此,球隊已經國際經驗,賽特調整你的遊戲計劃很快,並且首先依賴其集體。這尤其可以從他的統計數據中看出,在季後賽中幾乎所有玩家都參與了65%以上的擊殺,除了 369 之外,因為在這個以下路/中路為中心的第一場小衝突中,上層選手通常很少出現。

團隊圍繞著「希望」進行了很多活動他們的ADC。即使後者更喜歡具有良好擴展性的冠軍(希維爾、澤裡),他有能力和盧錫安一起消滅線上的對手。有趣的是,它是擊殺參與度第二的玩家(75%) 在他的打野者 (71%) 前面。他的支持者是遺失的,這經常留下剝離支撐並允許他表達自己,而不是讓冠軍負責發起戰鬥。在中路,雅高打出統治性冠軍當下,沒有理由為他的表現感到羞恥。他可能會遇到這樣的情況成為主力carry在某些部分,但他經常把這個角色留給霍普。在叢林中,卡納維很強大。他經常對抗激進的冠軍,並且擁有口袋鎬 Bel'Veth必須考慮到這一點。考慮到這一點,可能還沒有達到強制禁止的程度他的 Vi 和悟空通常更可怕,但有必要避免受到 Bel'Veth 阻礙的團隊組成。最後369的雷克頓在LPL備受尊敬,即使該玩家最近在亞托克斯上表現得更加突出。JDG很多選手都嚇人,強行封鎖。除了Kanavi的兩位冠軍之外,還有Yagao的Azir、Missing的Yuumi、369的Renekton通常讓希望被選擇寵壞了為最能阻礙對方球隊的射手。看看這是否會在世界賽上得到證實,尤其是考慮到 Yuumi 最近的緊張。

頂級電子競技,邁向第一個世界冠軍?

騎士

頂級電競也是一個非常依賴集體的團隊,但她似乎有一些弱點。極為罕見的事實是Tian,參與擊殺次數最少的打野選手。一般來說這個位置的參與度排在前三,看到它落後於上層選手是非常不尋常的。 TES 很大程度上可以在遊戲早期被推來推去,沒有採取首輪僅佔 22% 的比賽在季後賽中,以及第一滴血 38%其中。這是球隊必須改進最多的領域,以避免讓對手強加他們的步伐。然而,如果TES並沒有提前獲勝,我們不能並不是說他們正在失去它。累積的差距往往是非常弱,他們又回到了遊戲中,這要歸功於團戰。然而面對非常強大的球隊,在最小的優勢上滾雪球,這個弱點將非常不利如果這一點沒有得到糾正(很可能團隊在準備過程中為此做了很多工作)。

再一次(但你可能已經開始習慣它,因為這是元想要的),造成最大傷害的玩家是 ADC Jackey Love。如果他們是Draven 在 LPL 中備受尊敬,(56%禁令),玩家沒有不相信盧錫安。 TES 的一些反對者可能會嘗試利用它,因為他們知道在 Draven 被禁之後,頂級電子競技將傾向於從相當被動的下路開始早期的比賽。矽標記主要透過玩來遵循元數據附魔師,它也照耀著能夠發起戰鬥或坦克的冠軍,如諾提勒斯、利昂娜和布勞姆。最後對於雷娜塔,我尊重他們,並且經常被對手禁止。在中路,騎士玩元, 更多的也閃耀在刺客身上。低估阿卡麗將會是個錯誤,即使它不一定值得被禁止,不像他的阿狸任性是一款不容小覷的topplaner,能夠hold住不同的角色。儘管如此很少是團隊的主要資產,服務更多引發劑比攜帶。最後Tian是一位打法相當不尋常的打野選手。即使他的早期比賽可以提高,他也可以開始具有良好擴展性的冠軍,例如 Nocturne。最後他的特朗德爾足夠受尊重吸引一些禁令。TES可能是LPL最可怕的隊伍, 汽車服務弱點非常明顯和球員們能夠識別它們並嘗試糾正它們在他們的準備過程中。團隊給人留下深刻印象的是其優勢,而其劣勢往往是可以相當快地提高的點,不像其他球隊的弱點更難在這麼短的時間內得到改善。

EDG,毒蛇癮?

毒蛇

甚至超過任何其他 LPL 隊伍EDG似乎依賴他們的ADC。相關性非常簡單,如果 Viper 在比賽中表現不佳,那麼球隊就不會獲勝。甚至偵察被公認為世界上同級別的最佳球員之一,無法彌補。他的天賦不容置疑,但很多時候是中路對爆發法師來說,只是沒有殺死整個團隊的傷害。必須認識到 EDG 成分經常犧牲一條車道(頂部或叢林)採取艱難的團戰冠軍這可以控制節奏,與喜歡進攻組合的球隊相比,他們缺乏傷害。這留下了一個Viper肩上的重大責任,而且很多時候如果他無法輸出DPS,團戰就會失敗。他不是球隊擴大世界賽戰略並非不可能但到了季後賽這種依賴就很明顯了。然而,她並不是不一定是弱點, 非常很少ADC能達到Viper的水平目前看來,真正有能力與他抗衡的似乎只有Ruler。圍繞世界排名前 1 或排名前 2 的玩家進行比賽在他的職位上,是這絕對不是一個壞主意,只有這樣才能讓你可預測的

偵察

讓我們歌頌完毒蛇,簡單地說他可以做元中的一切,並且他通常會遭到兩次禁令(地區預選賽期間100%禁止他的盧錫安)選秀期間。球隊對他的信任是這樣的EDG很少禁止ADC,知道他們的王牌知道如何在任何比賽中保持自己的位置。當然,我們也不能因此而黯然失色明子的存在,他很好地幫助了他附魔師。然而,真正的團隊指揮是傑傑。 EDG打野無疑是其中一位世界最佳遊戲願景。他經常發現將你的機器人送入軌道的機會,即使他有時強迫某些行動的傾向,一旦失敗,就會為團隊帶來很大的困難。偵察就他而言,他仍然是其中之一世界上最好的中路。它的作用是經常去威脅對方後線,而團隊的其他成員則摧毀前線。他的行動雖然不如毒蛇那麼壯觀誰通常清理打架,對於團體衝突的順利進行極為重要。最後弗蘭德爾通常更擅長坦克和有韌性的冠軍,但它也是能夠與某些瘀傷者爆發。這EDG的力量在這些世界中顯然將取決於Viper 的統治力有多大他的對手。

RNG,被高估還是被低估?

儘管他們的春季賽和季中冠軍賽的勝利, 這RNG必須通過地區預選賽在季後賽被淘汰之後。團隊展示了下路的弱點,因為即使 Gala 在擴展ADC,其對線階段存在疑問,並迫使團隊禁止對線中的強力ADC例如卡莉斯塔、德萊文和盧錫安。雖然由於RNG在季後賽中唯一一場輸給了在地區預選賽中再次面對EDG的比賽,所以統計數據有些偏差,但這種趨勢也很明顯。在常規賽期間可以觀察到。偉也有努力提升自己的比賽水平夏季賽期間,與LPL最優秀的打野選手同場競技。團隊嚴重依賴其獨奏者特別是小虎來有所作為,這不是不一定是目前版本中最好的

如前面所說,加拉在下路掙扎。在澤裡很強大,但他並不比其他元冠軍特別耀眼。Ming 也在努力尋找最佳的比賽計劃在這個元中。在常規賽期間,他多次對發起者進行說明(鸚鵡螺/利昂娜領先),但經驗豐富他們在季後賽中很少取得成功。他過得去附魔師,但這些都不是顯然不是他最喜歡的冠軍現在。即使Wei更喜歡使用具有攻擊性的角色,正是使用具有抵抗力的坦克/冠軍,他的成績是最好的最近。幸運的是呼吸在地平面上補償了相當多,擅長對付瘀傷。如果上單在元冠軍很強,他也有口袋精選 Fiora/Jax必須考慮到這一點。這EDG沒有失誤,封鎖了菲奧娜在地區預選賽期間。最後RNG仍然相當依賴Xiaohu。是他真正的管弦樂大師團隊裡的人,比Wei或Ming還要多。他經常離開能夠發起行動並快速轉變的冠軍讓他的夥伴們贏得小規模衝突。這些世界賽中 RNG 的狀態是真正的問號。球隊在季後賽期間仍在尋找自己,但是如果她能夠適應自己的比賽風格,那麼她就可以成為一個嚴肅的挑戰者為了最終的冠軍。否則,即使她仍能進入主賽事,我們也不太可能進入前四名。

英雄聯盟世界賽還沒開始,Fnatic就已經發現自己陷入了困境。雖然團隊似乎沒有因為某些難以理解的原因而節衣縮食,但我們現在也許知道原因了……這真是運氣不好。