不需要做很長的介紹,本文的目的是分析最有效的策略在最後階段開始時。那裡元不一定已經徹底改變自常規賽結束以來,但這有一個好處,那就是確認某些組合的力量,儘管 Riot Games 進行了平衡。概述。
錯誤和其他奇怪的事情
不回到球場就不可能談論季後賽的開始遇到錯誤由球員在比賽期間DAMWON Kia 對陣 KT Rolster。一名球員能夠使用你的閃光燈,當他處於一種他不會有的情況時無法使用召喚師法術。 Riot Games的反應也是奇怪,但我們不會詳細討論它,因為它已經在本文中進行了處理文章。
還有一點使得揚起眉毛擔心有點奇怪的互動關於如何玩家頭上的懸賞。最近幾週,玩家發現自己遇到了好幾次這樣的狀況他們死後的賞金,雖然他們相當比賽遲到。這是透過計算保費的方式來解釋的,其中取決於最後幾分鐘累積的金幣,但是問題就出現了。停止犧牲資源將資源留給遊戲中表現不佳的選手是否有利可圖,因為他知道自己可能會面臨賞金的風險?,而他卻很脆弱,在比賽中仍然表現不佳?基本上,獎金被設計為復出機制,但它們並不總是按應有的方式工作。他是不太可能隨它去在世界賽之前發生了變化,但 Riot Games 可以在第 13 季中改進這個系統。

澤裡/悠米,我很噁心!
是的,是的,一次又一次。這Zeri/Yuumi 二人組繼續在召喚峽谷中製定法律。當然,解決方案似乎已經出現,例如能夠對抗他們的希維爾,或盧錫安/娜美組合在遊戲早期摧毀了他們。儘管如此,這對二人組仍然保持著難以管理,雖然現在已經過去幾個月了團隊有時間探索因應之道。這種情況似乎不溶的之內肯定會打斷兩位冠軍之一的腿,冒著見到她的風險單人遊戲模式中的使用率下降來自英雄聯盟。因此,關於是否應該支持比賽的多樣性更好,或者兩個soloQ冠軍的生存能力哪個更好,爭論還沒有結束。
我們也不能忘記昂貴的誰收到了禁令數量非常多,且在LCK、LPL和LCS中100%存在(即使在撰寫本文時 LCS 統計數據僅包括 4 場比賽)。她是阻止澤裡被永久封鎖的人。除了,LCK和LPL中被禁最多的英雄中有50%是ADC:LPL中的Kallista、Zeri排在被禁次數最多的英雄前四名,以及LCK中的Kalista、Sivir、Lucian(加上Renata,如果我們想關注下路的話)。

平面上有新東西!
好消息是季後賽已經取得了一些成績進化元平面。凱南和雷克頓在中國強勢回歸,即使恕瑞米亞半神比艾奧尼亞忍者(43%)有更多的成功率(83% WR)。在LCK,雷克頓的勝率只有38%,而凱南甚至還沒有被淘汰。因此有必要患者看看這些是否發生變化可持續地安定下來,或者如果它們只是一個模糊的嘗試,在其他選擇出現或返回元之前。

世界各地(歐洲除外)幾乎所有地區的最後階段的開始,都有助於為未來的英雄聯盟世界錦標賽澄清一些情況。本週末,兩支球隊驗證了他們進入第 12 季高潮的門票。