對的批評並不是什麼新鮮事,主要是MOBA手遊版獲得了專屬肌膚。主要原因是玩家認為該遊戲的行動版本受益於 Riot Games 的一些支持,並呼籲兩款遊戲之間“更加平等”。原因是多方面的,一方面是部分社群認為手遊版的皮膚更漂亮、做工更好,另一方面是有一種看法認為粉絲的願望很容易滿足,而在電腦版則更容易滿足。 。
隨著將於 7 月 14 日開始的星之守護者活動和相關皮膚的到來,玩家的不滿加劇——社區想知道Wild Rift 上的活動是否會比電腦版。事實是與 WR 不同,沒有重新設計的基礎皮膚對許多玩家來說也是一個問題。開發商,或者更確切地說是其一名員工,想要澄清這一情況。
為什麼是《狂野裂谷》獨佔版?
一位名叫 JD_Crinchton 的玩家在 Reddit 上提出了這個問題,並說:「Wild Rift 沒有任何合理的理由獲得獨家皮膚」。
玩家表示兩款遊戲都有相同的啟動畫面和遊戲內模型,並得出結論:「將皮膚從 LoL 遷移到 Wild Rift 比從頭開始創建皮膚要少得多。這也將有助於避免英雄聯盟玩家的投訴。 PC 版《Wild Rift》和《英雄聯盟》不應該至少有一些平價嗎?
雖然這個想法乍看之下有些道理,但與現實相差甚遠。。暴徒是這樣的地球蛞蝓負責《Wild Rift》皮膚的 回覆了該帖子並糾正了玩家。

首先,有必要了解一下Wild Rift 和英雄聯盟不完全是同一遊戲:就像遊戲玩法一樣,內容也不同。手機版並不是原版MOBA的簡單「複製貼上」。更進一步來說,兩場比賽由不同的球隊管理。
Wild Rift 當然不會使用「LoL 中的所有內容」。由於遊戲的開發方式,我們在《英雄聯盟》中唯一重複使用的部分是概念藝術、啟動畫面和音訊。我們需要從頭開始創建:
- 遊戲內模型和紋理
- 初始皮膚動畫的模型和紋理
- 所有視覺效果(VFX)
- 所有動畫
防暴土蛞蝓 (來源)
解釋並沒有就此停止。 Riot Games 的員工在 Twitter 上解釋了 Wild Rift 正在獲取英雄聯盟中不存在的皮膚這一事實,而不僅僅是重新製作現有的皮膚:主要原因是 LoL 和 WR 團隊在評估創建內容時只考慮了這些遊戲的請求。他們試圖分別了解這兩個遊戲的目標受眾的意義,然後比較他們的想法。
Rioter以星之守護者事件為例:「在兩個遊戲都擁有強大利益的共享宇宙(例如《星之守護者》)中,為這些遊戲的玩家帶來最好的東西變得越來越重要。每個團隊都會評估一些元素,例如自最新皮膚以來經過的時間、皮膚總數,冠軍將其納入主題和其他細節是有意義的。
此外,在《Wild Rift》中創建皮膚所需的時間是《英雄聯盟》中的兩倍(主要是由於每種皮膚的動畫)。這就是為什麼 Wild Rift 團隊必須在發布之前就選擇好皮膚。當有意義時,我們會同時為兩個遊戲創建皮膚,但當不有意義時,每個遊戲都會獲得獨佔,即使是暫時的。
防暴土蛞蝓 (來源)
這位暴徒強調了這樣一個事實:考慮到每款遊戲都有自己的受眾,並非所有英雄聯盟皮膚都注定會出現在WR,反之亦然。他補充說:「但是,我必須在這裡完全坦白:皮膚和主題會隨著時間的推移而發生變化,有些可能永遠不會出現在其他遊戲中。我們真的希望以最好的方式為我們的觀眾服務,我們認真對待您的反饋,我們希望盡可能超出您的期望。

壞消息!所有英雄聯盟伺服器上的 RP 價格很快都會上漲。在歐元區,價格將上漲15%。