哈哈:普朗克更新宣布刪除一個太強大的機制!

Riot Games 在目前第 12 季為改進《英雄聯盟》所做的最大努力之一就是更新最有問題的英雄。無論是因為它們有點過時、無趣,還是遊戲機制有問題,編輯器非常專注於那些急需打磨的角色。我們在這一年中已經多次看到它,甚至在下一個補丁 12.13 中我們將能夠利用希維爾的重大改變。然而,許多玩家將目光緊盯下一次更新,這將使一個更受歡迎的英雄恢復活力。

演播室取景器中的船長

Riot Games尚未透露具體的變化是什麼,但宣布了 Gangplank 的重大更新。該公司原計劃與 Sivir 的更新同時發布,但由於一些細節尚未完善,因此宣布這些未來的調整要到 12.14 補丁才會出現。開發商唯一透露的是,它將“徹底的改革將包括重大改變,以減少面對冠軍的玩家的挫敗感”。到目前為止,它還是相當神秘有趣的。

可以考慮多種途徑。第一個是進一步消除普朗克用他的木桶造成的致命一擊造成的傷害。如今,海盜可以用一個放置得當的木桶摧毀整個團隊,而且通常團隊沒有時間做出反應。這個動作從技巧上來說也不是很難執行,儘管需要出色的遊戲視野來將木桶準備在正確的位置,並等待合適的時機將最後一個應該爆炸的木桶放置在中間。您應該知道,桶的傷害取決於使它們爆炸的攻擊的傷害。如果後者是重擊,那麼桶子造成的傷害就是增加了25%(除了基礎暴擊值之外)。

最重要的是,GP 的 Q 可以暴擊,造成基礎傷害的 175%,如果購買並啟動了無限之刃,則還可額外造成 35% 的傷害。桶子會考慮到這種傷害,加上 25%,即加上他們忽略對手 40% 的護甲這一事實,使他們能夠造成巨大的傷害。有了一點額外的殺傷力,一桶普朗克對最脆弱的對手幾乎造成原始傷害。這些變化的目標可能是稍微平滑傷害,並確保整個後線不會在一個法術中被摧毀。與其說是削弱基礎數據,不如說是計算或 GP 暴擊的工作方式受到影響,以便防止海盜在致命一擊時受到的傷害是基礎傷害的三倍。這樣,對手就更容易預測GP的精確傷害,而不是希望它不會暴擊。

另一個想法可能只是為了刪除跳板法術上的致命一擊機制,但這將是一個冠軍身分的喪失相當嚴重,他是罕見的無需成為 AD 選手就能打出爆擊的角色之一。

人氣和勝率

今天,普朗克是一個非常受歡迎的角色,他出現在超過 10% 的英雄聯盟遊戲。此外,他的勝率沒有問題,因為它有遊戲開始時就可以清楚辨識弱點,而良好的視野可以防止他用木桶伏擊成功。因此,Riot Games 對角色的改變會非常謹慎,這是有道理的,因為如果他們平庸,社群肯定會感到不滿。開發商也明確表示他們的目標是減少玩家在受到重擊後拿下木桶時的挫敗感,因為如果行動成功,他們通常不會做出任何反應,但並不是要削弱普朗克。

有關這些未來變更的第一個資訊應在 12.13 發布後 PBE 開始 12.14 週期的十天內提供。

哈哈

英雄聯盟是一款非常受歡迎的遊戲。但有一個眾所周知的大黑點…其群落的毒性。無論你的 elo 水平高低,LP 的瘋狂競爭都會讓任何人發瘋。這種禍害在職業球員中也存在,一名 LFL 球員被停賽。