的形象暗黑破壞神不朽隨著社區內爆發的戲劇性事件逐漸玷污。外觀付出才能獲勝暴雪的新遊戲在粉絲中的反應非常差,特別是因為它集中了一些灰色區域......本週,這是系統遺憾玩家指出的傳奇寶石。它又增加了一長串有問題的功能。
在 Reddit 上,多名玩家透露「五星級寶石」的概念缺乏明確性簡而言之,在遊戲中的掉落率解釋段落。暴雪對獲得這種品質寶石的幾率的解釋不明確且令人困惑。
可惜沒有送禮物
在手機遊戲領域,更具體地說,在遊戲世界中,遺憾是一個旨在避免玩家產生過多挫折感的系統。簡而言之,就是將掉落率控制在最低限度的功能,保證在一定次數後出現罕見或傳奇的掉落戰利品箱打開。
南魔仙,每使用 50 個傳奇徽章,“您一定會收到一顆 5 星寶石”,告訴我們遊戲中的解釋文字。除了這個憐憫系統實際上是由另一組機率來補充的,而且事實上你的寶石因此「保證」可能只有四顆、三顆甚至兩顆星。
然而,原則遺憾通常是100%保證最終的物品或角色。 《暗黑破壞神:不朽》的情況並非如此,遺憾只會增加你獲得夢想戰利品的機會。
比公認的陷阱更嚴重?
仍然在 Reddit 上,玩家計算了掉落率源自真正的傳奇 5 星寶石 (5/5)。這只是一個0.045%。要了解該系統的嚴重程度,只需將此掉落率與其他掉落率進行比較即可猜謎遊戲在市場上,以獲得最強大的物品/單位。在 Raid Shadow Legends 中,獲得 nat 5 的比率虛空碎片為0.5%; 《魔靈召喚》中,擁有光明與黑暗捲軸的5星光明或黑暗角色的獲得率為0.35%。雖然不多,但無論哪種情況,都比《暗黑破壞神:不朽》多了近 10 倍。
自本週末以來,《暗黑破壞神:不朽》遭受了鋪天蓋地的批評。雖然遊戲的盈利問題被單獨提及,但一位 YouTuber 表示,大約需要 110,000 美元才能負擔得起一個角色的最大能力和最好的裝備。