《決勝時刻:殭屍》即將推出大型專案?

雖然殭屍使命召喚:先鋒是由特別開發的特雷阿奇而不是由大槌遊戲,出於多種原因,後者仍然受到社區的迴避。缺乏內容,沒有真正的彩蛋需要解決,令人失望的第二季, 短的,殭屍模式是最糟糕的已經有幾年了。

然而,如果最新的傳言可信的話,擅長《殭屍》的主要工作室 Treyarch 似乎已經睜開了眼睛,最終決定捲起袖子。

Treyarch 希望擴大大型專案的團隊

這項消息是在社群網路上,更準確地說是在 Twitter 上宣布的:Treyarch 開發團隊正在尋求擴張,目前正在尋找新人才

凱文·德魯,Treyarch 副總監事實上,他發布了一條推文,宣布他和他的團隊即將開展《決勝時刻殭屍》的大型項目,為此,他們希望擴大員工隊伍。

為實現“這些大項目”,有多個職位需要填補,包括殭屍模式的遊戲工程師職位,還有動畫專家、設計師和製作人。

該出版物很快就引起了《決勝時刻》社群的反應。正如您所料,玩家比以往任何時候都更想要真正的殭屍模式,就像我們在《決勝時刻》的輝煌歲月中所擁有的那樣。

此外,幾個月前,湯姆·亨德森無疑是業界最大的洩密者,他曾表示未來殭屍可以從成熟的遊戲中受益不再是遊戲中嵌入的簡單模式。難道這就是Treyarch正在慢慢調侃的這個計畫嗎?無論如何,我們強烈希望如此。

有一個單獨的《決勝時刻》殭屍專案正在早期開發中,目前尚未與任何遊戲相關。

— 湯姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_)2021 年 2 月 23 日

這些重大項目對我們有何期待?

如果您是《決勝時刻》殭屍模式的粉絲,您就會知道《決勝時刻》遊戲中存在的所有不同模式之間實際上存在聯繫。此外,我們經常發現我們不再出現的知名面孔,如尼古拉、里奇托芬、武夫、登普西甚至明西斯,而後者都或多或少與單一情節相關。

對於殭屍的未來,我們也許希望有一個真實的故事來介紹所有我們非常欣賞的角色,並圍繞神秘的薩曼莎·馬克西斯展開新的事件,儘管她出現在《殭屍》中。使命召喚:黑色行動冷戰

在正式發布後不久,《決勝時刻:戰區移動版》就不得不面對第一個謠言,即該城市的身份應該被揭曉。令玩家高興的是,最新的洩密事件似乎進一步證實了這一點。