在隆隆賽的前兩天給英雄聯盟世界留下了深刻的印象之後,G2 Esports 度過了相對困難的第三天。首場比賽對上的是陷入困境的PSG Talon,RNG決心復仇。平靜地迎接第三天,勝利是必要的,在最壞的情況下確保小組第二,並有可能在半決賽中避開LCK或LPL隊伍。對歐洲球迷來說不幸的是,武士隊未能完成他們的使命。
在自己的地盤上被擊敗
在對陣巴黎聖日耳曼的選秀中,兩支球隊似乎都採用了經典的陣型。和往常一樣,G2的進攻陣容還算不錯,而對手開局的團戰實力稍弱,但團戰能力更強。當 Caps 鎖定時在中路,貝獲得了絕妙的靈感。中單選擇拿不僅能夠抵抗勒布朗,還能在她輪班時跟隨她,甚至懲罰過多的攻擊性。這個選秀讓他能夠壓制卡普斯,阻止丹麥人為比賽帶來節奏。
除此之外,Juhan知道如何在比賽一開始就發揮自己的優勢(反對對於 Jankos),並將他的車道置於非常好的軌道上。G2佔據主導地位,打得很好,甚至佔據了優勢,但東南亞(台港韓)選手卻利用團戰優勢,強行爆發衝突。他們只需要在23分鐘的團戰中拿下明顯的勝利,重新取得領先,並在4分鐘後結束比賽。

面對RNG,Samurai嘗試了新的策略,採取了。 Caps 和 Jankos 接管了 Leblanc 和 Viego,但 BrokenBlade 選擇了離開,而選擇了 Flakked能夠在沒有團隊支持的情況下以相對安全的方式發展。歐洲策略很大程度上是基於 BrokenBlade 充分利用 Bin 的能力。然而RNG受到PSG的啟發,選擇了打野的李青。這讓Wei在比賽初期就發揮了自己的節奏,儘管G2的反應很聰明,但他們的對手還是逐漸佔據了優勢。
LPL代表先在中路壓制Caps,然後才轉向下路。他們開始明顯地控制了地圖的下半部分,迫使 Jankos 繞著它玩,阻止他幫助 BrokenBlade 滾雪球。隨後,中國隊展示了他們對宏觀的掌握,成功地迅速將歐洲隊滾雪球,歐洲隊當天看到了他們的Nexus第二次爆炸。

我們該擔心嗎?
重要的是要記住,輸給 RNG 或 T1 並不是什麼特別可恥或不尋常的事情。如果G2已經證明了他們可以擊敗這兩支隊伍,那麼就沒有任何分析師聲稱他們的水平差距很大。因此比賽相對平衡,結果存在不確定性。而且,歐洲人對中國人並不可笑。如果他們的策略不起作用,他們也不會像召喚師峽谷中迷失的靈魂一樣徘徊,就像一個人可能在兩個級別截然不同的隊伍之間徘徊一樣。
對巴黎聖日耳曼的失敗可能更令人擔憂,但隨著、Caps 和 G2 因對陣實力較弱的球隊時表現不佳而聞名。我們甚至可以補充說,團隊有一個壞習慣,他們有時會非常缺乏靈感,並且表現出與其他日子截然不同的面孔。不知何故,這一天發生在小組賽階段而不是季後賽中可能會更好。然而,武士隊明天必須展現出不同的面貌,否則剩餘的比賽可能會比預期更加困難。

昨天,G2 擊敗了 T1,開啟了 MSI 擂台賽。一個小細節引起了我們作為英雄聯盟粉絲的敏銳目光:LCK冠軍的第一選擇。 Faker確實決定走向扭曲的命運,恕我直言,我們發現這非常值得懷疑...