新的冠軍即將到來英雄聯盟。 Riot Games 透過電影正式宣布了 Bel'Veth,並向所有玩家展示了其基本的 spasart。然而,開發商的促銷活動還遠遠沒有結束。工作室繼續展示這個角色的一些小片段,現在我們第一次有了一段視頻,我們可以在遊戲中看到她。
關於貝爾韋斯能力的第一個官方細節
Riot Games 所選的發布 Bel'Veth 遊戲第一個樣本的方法有點不尋常。開發商在MSI 2022期間發布了多個二維碼。它們不是很明顯,沒有被很多玩家注意到。然而,社區成員意識到這不是廣播錯誤,並發現了這個秘密。掃描代碼後,以下是我們能夠找到有關新冠軍能力的影片。
事實上,這些影片讓我們可以對角色的能力得出許多結論,看起來與我們在洩漏中看到的不完全一樣。首先,我們似乎看到了冠軍,因為他使用了最終版本中釋放的真實形式。我們在影片中看到的能力如下。請注意,它們的效果可以透過其可能的終極能力的被動來修改。
- W(上、下):這似乎並不像洩漏中提到的那麼壯觀,而是一個與他的Q - 黑暗之劍的第一次攻擊非常相似的法術。
- Q(虛空湧動):事實上,貝爾維斯可以在很短的時間內使用他的移動能力最多四次,只要他按照箭頭指示的方向這樣做。與最初所說的相反,它似乎並沒有減緩敵人的速度。
- E(皇家大漩渦)- 貝爾維絲引導一股能量旋風,使她受到的傷害似乎更小或刀槍不入。引導時,它每秒對區域內的敵人造成傷害。
- 被動1:技能顯示白色數字,表示貝爾維斯造成的傷害。這種顏色一般用於原始損傷。因此,我們知道角色會少量但持續地造成此類傷害。
- 被動2:與最初的終極逃脫有關,透過消滅她的對手,貝爾維思撿起了維在戰鬥中倒下時掉落的物品,治癒自己並產生可能造成傷害的爆炸。
- 被動3– Bel'Veth 透過殺死敵人產生怪物。它們的行為似乎與小兵類似,儘管從目前提供的細節來看這一點並不明顯。
- 攻擊速度:在最後一個影片中,展示了 Bel'Veth 如何輕鬆超過遊戲中存在的攻擊速度限制,目前尚不清楚這是由於一種能力、臨時狀態還是被動狀態。
希望隨著 MSI 的進展,Riot Games 能夠繼續這些演示。事實是,儘管存在洩密事件,工作室仍努力保持不確定性。今天更是如此,因為我們知道他們對冠軍能力的了解並不完全準確。其中一些按預期工作,但另一些則不同,似乎仍然有驚喜的空間。我們現在必須等待他的法術套件的正式揭曉,這個揭曉不會花太長時間。
多年來,Riot Games 的成員已成為戲弄藝術的大師。然而,關於英雄聯盟的許多事情都被嘲笑了,在某些時候提供澄清是件好事。這就是 Reav3 對 Bel'Veth 所做的事情。