最近 Epic Games 意識到合作這個玩具巨頭令人驚訝,樂高,目的是創造一個新的元宇宙“安全且針對年輕人”。所有這一切的目標是讓年輕一代透過為他們提供以前無法使用的各種數位工具來表達他們的創造力。
今天,母品牌的團隊堡之夜透露了有關該項目的更多信息,特別是視頻遊戲行業巨頭的到來。
索尼投資
4 月 11 日,Epic Games 推出了公報揭露財務投資柯比是樂高品牌背後的家族企業,也是偉大的索尼的母公司遊戲機。因此我們了解到,兩家公司各投資了 10 億美元,以“推進公司構建虛擬宇宙並支持其持續增長的願景”。索尼首席執行官,吉田健一郎,談到了這個話題。
作為一家創意娛樂公司,我們很高興投資 Epic,以加深我們在元宇宙(創作者和用戶分享時間的空間)中的關係。我們也相信,Epic 的專業知識(包括其強大的遊戲引擎)與索尼技術相結合,將加速我們的各項工作,例如為體育領域的粉絲開發新的數位體驗以及我們的虛擬製作計劃。
吉田健一郎 (來源)
Epic Games 的上市後股權價值為315億美元。正如該公司正式指出的那樣,它仍然由其創始人兼執行長控制,提姆·斯威尼,因此擁有多數決策權。
當我們重新構想娛樂和遊戲產業的未來時,我們需要與我們有共同願景的合作夥伴。這是我們在與索尼和 KIRKBI 的合作中發現的。這項投資將加速我們建立虛擬宇宙的工作,並創造空間,讓玩家可以與朋友一起玩樂,讓品牌可以創造創意和沈浸式體驗,讓創作者可以建立社群並蓬勃發展。
提姆·斯威尼 (來源)
索尼的野心是什麼?
這是我們可以問自己的問題,因為事實上,之後Bungie 的收購由日本公司於今年 1 月 31 日發布,我們想知道為什麼索尼現在要投資這類項目。已經提到了幾種理論。
首先,公司可能希望擁有可能的排他性關於相關虛擬宇宙的下一款遊戲。這些肯定是針對相當年輕的觀眾的遊戲,但在其類型上將是革命性的,因為在這種類型的虛擬平台上尚未考慮過類似的製作。

索尼也有可能希望投資這個虛擬項目,以開發其虛擬實境系統。第二個選擇是完全可能的,因為兩家公司的執行長都提到過。雖然發布了PSVR 2索尼的新型虛擬實境耳機被推遲,它可能會在即將與索尼合作的項目中得到大量利用史詩遊戲。
因此有必要他們變得貧窮 耐心為了更準確地了解兩個品牌打算透過這次新合作生產什麼!

幾年來,我們已經能夠直接透過我們遊戲機的相應商店購買所謂的數字(或數字)格式的視頻遊戲。不過,有可能會出現某些問題,最近 PlayStation 就是這樣...