你可能會認為經過12年多的,我們(幾乎)了解關於冠軍、元遊戲及其所蘊含的可能性的一切。然而,這一切都不是真的,而且我們時不時會看到一些令人驚訝的新事實。
這就是一個奇怪的案例所發生的情況支援。儘管它絕不是玩得最多的遊戲之一,甚至不是最成功的遊戲之一,但它的歷史告訴我們很多關於這些類型的現象和時尚是如何產生的,以及點燃火花所需的時間是多麼少——以及有時,只需要一名玩家即可。
「傳奇」的選擇
兒子”萊恩茲」 Si-woo,LCK戰隊Gen.G的輔助,是在Bo3對陣辛吉德時發起這一小趨勢的人。丹元 起亞去年一月,更準確地說是在第三輪比賽期間。他選擇了瘋狂化學家,並在團戰中發揮了關鍵作用,儘管他在比賽中死得有點早。
在接受 Ashley Kang 採訪時,他說:「這一切都可以追溯到我在Team Griffin打球的時候。我和Singed、Shen一起打排位,並因此在韓國SoloQ上成為了第一名。當時我肯定和Singed打了大約2010-3000場比賽如果我把我所有的舊遊戲和冠軍結合起來,可能更重要的是,當時,像Nuguri這樣的職業選手在看了我這麼多之後,試圖在冠軍上運行。但他們放棄了……這就是辛吉德的具體情況。
一個物體和一個明顯的事實:它不適合所有人
一致性裹屍布
2500 訂單
+20 技能加速
+200PV
+30 護甲
+30 魔法抗性
煥發:如果你有無法動彈的英雄或你已經被無法動彈,目標和附近所有敵方英雄會受到 9% 的額外傷害,持續 4 秒。
神話被動屬性:你的所有其他傳奇物品獲得+5護甲和+5魔法抗性。
現在,辛吉德的勝率相當低,只有44.4%在英雄聯盟12.5版本中擔任輔助職位時。同樣,他也有高達 64.71% 的驚人勝率達到了大宗師的等級。這種隨著玩家升級而獲勝率更高的趨勢在 SoloQ 中不會出現。再加上宗師級辛吉德的小樣本量,我們得出 Lehends 的結論:這個選擇並不適合所有人。
辛吉德是一個極端情況下的支援選擇,當對方球隊沒有太多射程、機動性或能力時,他會表現出色。脫離接觸。感謝一致性裹屍布正如你在上面看到的,可以提高我們盟友在團戰中的傷害,所有這些都與它的技能組合相結合,可以讓你盡可能地惹惱你的對手。

難以隱藏、吸血以及與之相關的機制是英雄聯盟中最有問題的問題之一。面對這種遊戲元素帶來的挫折感,Riot 看起來很無助。然而,還是有解決方案的——其中一個看起來像是天才的想法。