《西斯的遺產》:1 個月後的 SWtOR 擴充包值多少錢?

在經歷了一場堪比《星際大戰》傳奇的電影之後,BioWare 及其團隊只能將許多玩家帶回這款許可的旗艦 MMO 遊戲中。不幸的是,7.0 更新並不能說服觀眾,有幾個原因可以解釋玩家對《西斯大帝的遺產》的失望。我們首先必須記住,該擴展(為訂閱者保留)是為了慶祝 10 週年而發布的。星際大戰舊共和國,去年十二月。不幸的是,經過兩個月的開發後,它才在二月推出。粉絲們希望在漫長的等待之後能夠順利部署,但並沒有成功。讓我們看看它到底是什麼需要記住哪些正面的事情?

令人失望的擴充?

當這一天排隊的玩家結束後,學徒、巫師和其他士兵終於可以開始這次新的冒險了。由於存在大量錯誤,第一天很乏味妨礙您正確演奏。幸運的是,開發人員在接下來的幾個小時內及時糾正了這些錯誤,但這並沒有幫助消除一些人嘴裡仍然存在的苦澀味道。對於這款深受眾多粉絲喜愛的 MMO 遊戲來說,這 10 年來真是太可惜了。在網路上如此成功的溝通之後真是太遺憾了。

然而,我們不應該糾結於這次發布的失敗,因為擴展仍然有很多東西可以提供。這也可能是您重返遊戲或只是探索遊戲的好時機。因為即使經過十年的良好和忠誠的服務,MMO 並沒有老化一點。我們當然希望對圖形進行徹底修改並糾正遊戲中多年來存在的大約十個錯誤,但這些只是細節。特別是遊戲總監 Keith Kanneg 最近為擴展的災難性開始道歉,並確保在 7.0.1 中製作一個重大的修正補丁。

事實上,《西斯的遺產》資料片在 2021 年的表現非常出色,因此發佈時提供的內容與公告一致。大多數玩家的回饋都表達了一些失望,但這主要是關於擴展包的發布而不是其本身的內容。就我們而言,我們可能希望在 Swtor 十週年之際推出更宏偉、更引人注目的內容,但所提供的內容為這款大型多人線上遊戲帶來了真正的創新。

簡而言之,《西斯的遺產》最終的價值是什麼?

戰鬥風格、閃點和新場景

此擴充的主要優勢是新的戰鬥風格功能。另一方面,這種情況遠非引人注目,而且壽命太短了(1點30分左右)沒有時間充分欣賞。爭議區域僅持續約30分鐘。這再次令人遺憾,因為環境非常成功,讓你想沉浸在資料片中好幾天。我們認為主要的缺陷在於無法訪問與其他玩家同時進行,因為幾乎整個故事都是在懸而未決的情況下完成的。一旦故事結束,就沒有再回到這個星球的意義,雖然很受玩家歡迎,但那時並沒有沒有可重玩性。也許將來玩家將有權在這個地方完成一些日常任務,誰知道呢。

讓我們回到這個擴充的一大優點:戰鬥風格。坦白說,只有他們才能證明回歸遊戲的合理性,因為功能改變了遊戲方式。簡而言之:現在每個角色可以選擇兩種戰鬥風格,以便隨時更改您的職業。所以,你完全可以創建一個西斯女巫來跟隨她的故事,然後隨時將你的遊戲玩法更改為刺客。

所有這一切都昇華了新介面想要更容易親近。角色表和庫存的有些「原始」設計可能會讓老玩家感到困惑,但整體外觀可以讓您更好地理解修改和可用的不同功能。

總而言之,《西斯的遺產》充滿了好主意,但擴展的品質受到了瑪南上不存在的社交方面的影響(記住,我們正在玩 MMO)、不幸的發布失敗和漫長的生命週期。與之前的重大更新(如6.0)相比太短了。對大多數玩家來說,對遊戲十週年的期望可能太高了。另一方面,戰鬥風格是一項重要資產,為 BioWare 遊戲帶來了一股新鮮空氣。讓我們拭目以待下一個補丁,不要忘記遊戲中還提供許多活動和戰鬥通行證。

下一款樂高星際大戰遊戲的開發人員將重返廣闊的開放世界及其可供探索的各個星球,例如塔圖因、霍斯和阿赫托。