Project L:Jinx 未來遊戲玩法的理論

本文旨在對未來的遊戲玩法進行理論化金克斯在L計劃中。它不包含任何有關當前正在開發的遊戲的官方信息,只是基於他在英雄聯盟中的技能來深思熟慮。很可能它最終並不完全是本文所描述的,它只是一個關於如何將 MOBA 角色融入格鬥遊戲中,同時保留後者身份的簡單思考練習。

Jinx,zoner原型的完美詮釋?

一旦他的A咒語達到最大,金克絲擁有英雄聯盟中最大的自動攻擊範圍之一(普通攻擊,不是法術)。在這方面很少有冠軍可以與她競爭(崔斯塔娜,凱特琳,克格莫...)。另外,札普!這是金克絲拿出另一件武器的法術,同樣具有高射程。終於,他的終極技能超級巨型死亡火箭!沒有最大射程,穿過整個地圖直到擊中目標(如果你瞄準不好,就會迷失在雲端)。在格鬥遊戲中,區域者是一個具有非常好的射程的角色,他試圖與對手保持一定的距離,使他的生命值逐漸降低,而不會將自己置於受到懲罰的範圍內。區域防守球員的防守能力往往有限,而且他們的機動性也不是最好的。這些特性與 ADC 非常吻合在英雄聯盟中,英雄必須保持一定距離才能造成傷害,非常脆弱。他們的射程在很大程度上取決於他們的法術套件,而那些擁有移動技能的人通常比那些沒有法術在團戰中替代自己的人的射程要低。當然,這條規則也有例外,例如崔絲塔娜。

每個人都在炒作火車上,為了分區金克斯

因此,被分區的金克絲似乎很明顯,具有適合該原型所需的所有特徵的冠軍。這可能是熱愛格鬥遊戲的LoL玩家(或是LOL粉絲的FGC人,等等)的第一個想法。然而,這個原型雖然乍看很明顯,但卻遺漏了角色的某些方面,所以也許也值得研究一下。

我現在想嘗試一些有趣的事情,我想有些人稱之為無政府主義!

這就是金克絲在《Get Jinxed》中尖叫的內容,這首歌是 Riot Games 發行時專門創作的。如果我們談論格鬥遊戲中的無政府狀態,很可能許多玩家會對創造 50/50 情況的混合角色做出反應。(即使真正的人會回答《浮士德》,但《罪惡齒輪》的宣傳已經夠多了)。對於那些不熟悉這個術語的人來說,這是一個玩家發現自己處於防禦狀態的時刻,對手有多種選擇,這會導致類似的傷害獎勵。顯然,在格鬥遊戲中,角色有多種打開守衛的選項。但通常根據角色的不同,這些選項不會帶來相同的獎勵。有些需要用低打擊突破敵人的防禦,以造成最好的連擊,從而造成最大的傷害(讓我們堅持傷害獎勵,如果你願意的話,把剩下的像奧基這樣的文章放在一邊,我們會避免讓解釋太複雜) ,而對於其他人來說,它會是高鏡頭或中鏡頭,甚至是杯子。

盡量簡單一些,以免文章難以消化

一般來說,了解對手的最佳選擇可以讓你盡可能地派出最好的防守,所以即使他使用不同的選擇,獎勵也會更少。當然,在高水準上,情況就不同了,因為每個玩家都知道對手知道最好的選擇,會準備招架,所以有招架的預期,然後是招架的招架,總之,這是一個原則智力遊戲。讓我們回到 50/50。混合原型下的某些角色在獎勵方面具有相同的選擇,這意味著預測他們未來的行動更多的是閱讀對手的遊戲而不是了解比賽。通常,這個附加選項是命令抓取,也就是說,透過特定輸入而不是通用輸入完成抓取。它也被歸類為特殊動作。除了金克絲火焰咀嚼者的E可以完美地屬於這個類別,因為它們不是爆炸的手榴彈,而是使對手無法動彈的手榴彈。想像它們會被改編成一個特殊的杯子這會將對手送入空中,在金克絲繼續之前,連擊並沒有那麼瘋狂。當然,也有可能它的用途更為基礎,而該法術的屬性更忠於英雄聯盟的屬性,成為控制空間的簡單工具。然後,火馬術者將被用來迫使對手等待前進,或者跳過他們來躲避他們,讓金克絲更容易預測敵人的行動,因為金克絲可以從遠處發送醬汁。

Project L 的首批影像之一

在上圖中,可以看到卡塔琳娜在空中,而金克絲正在向她射擊。這種情況可以遵循本文中理論上的命令抓取的使用。或者是由另一次打擊造成的,甚至是金克斯在諾克薩斯刺客跳下後的簡單預期。在 Riot Games 發布的 Project L 最新影片中,湯姆·坎農 (Tom Cannon) 和托尼·坎農 (Tony Cannon) 表示,他們希望角色具有靈活性,以便可以以不同的方式進行遊戲。給金克絲一個抓取命令將使她遠離區域原型,為她開闢更多的遊戲計劃,而簡單地轉換該咒語將使她更加鎖定在她的原型中。

更重要的是使用抓取指令也可能引入 Jinx Get Exited! 被動。在L計劃中。提醒一下,這可以提高金克絲在擊殺或取得目標後的移動速度。可以想像,在奪令之後,他的一些招式出手速度會加快幾秒,讓他能夠打出正常情況下根本無法打出的連擊。當然,這些只是理論,在《英雄聯盟》發行商提供更多資訊之前,無法得出明確的結論。

而且,賦予金克斯不可預測的一面,與這個角色的性格完美契合。早在《奧術》系列發布之前,金克絲就已經被描繪成一個自由的靈魂,除了她之外,她的行動對每個人來說都是隨機的。金克絲的終極技能尚未被討論,因為很明顯這將是她的超級技能。看看它是否會保持其執行屬性(在英雄聯盟中,它會根據行進的距離和目標缺少的生命值造成更大的傷害),這是格鬥遊戲中不常見的機制。至於角色的潛在弱點,最明顯的是平均到較差的機動性、有限的防禦選擇以及低於平均的健康狀況。

運動

不幸的是,《英雄聯盟》中的毒性會影響到每個人。當你是職業選手時,如果你犯了不值得的行為,後果可能會很嚴重——但最重要的是,這是合理的。英國球員 Unfavored 經歷了慘痛的教訓才明白了這一點。

奮鬥杯第二週昨天結束,一些國家已經確認了門票。在 Guilty Gear Strive 上回顧第一屆歐洲國家杯的史詩時刻。