去年 11 月,GTA 粉絲們透過以下方式發現或重新發現了該許可證中最具象徵意義的作品:俠盜獵車手三部曲。然而,儘管興奮和玩的慾望難以忍受,但當他們意識到這三款遊戲中存在的所有問題時,興奮很快就消退了。
此後,Rockstar 發布了許多更新,其中修復了 100 多個錯誤補丁1.03。然而,許多玩家仍然飢腸轆轆,並不想或多或少地想要拿回自己的錢。
從那時起,在這個相當災難性的發布幾週後,施特勞斯·澤爾尼克的第二次PDG,母公司搖滾明星遊戲,回到這份出版物和他只是最小化的這些問題。已經很近了美國全國廣播公司財經頻道後者吐露的。
Take-Two 執行長淡化 GTA 三部曲問題
在接受 CNBC 採訪時,史特勞斯·澤尼克確實回到了幾個比較熱門的話題,包括Zynga 的連勝超過一百億美元,但也是他最大的不幸GTA 三部曲的發行非常不穩定。
他因向玩家提供充滿錯誤的三部曲以及過於倉促的發布而受到批評,但據他說,這些都是已經存在的遊戲,問題很快就得到了解決。據他說,“這個標題對公司來說非常有效「 儘管如此。
最近幾天,Take-Two Interactive 在收購 Zynga 後受到了不少關注,但Rockstar Games母公司的野心現在已經非常明確:覆蓋更廣泛的受眾並成為行動遊戲領域的第一名。
這次採訪也許是緩解自這次相當意外的接管以來一直存在的緊張局勢的一種方式…
GTA 5 線上模式自 1 月 13 日起推出每週新功能。在本週的節目中,長崎忍者備受關注,但也有多種模式和任務的獎勵。