訊息來自官方推特帳戶的消逝的光芒2,引用他的話,完全完成遊戲至少需要 500 小時,大約是從華沙步行到馬德里所需的時間。我們不禁認為他們低估了一些玩家,但如果獎盃和獎金與遊戲時間掛鉤,那確實是一個有效的說法。正如一條滑稽的評論指出的那樣,這也可能導致主要戰役在幾個小時內完成,伴隨著數百小時的收藏品而沒有絲毫興趣,就像太多遊戲為了人為地延長其生命週期所做的那樣。
他收到了開發商的回覆:故事和支線任務需要70-80小時才能完成,不急。因此,我們可以想知道剩下的 420 到 430 小時意味著什麼,其中一部分肯定是專門用於收藏品,但也許還有清理地圖上的興趣點、解鎖所有天賦以及需要完成的高級挑戰,除其他外。顯然意識到他們要么說得太多,要么說得不夠,另一個回應對這個主題進行了一些擴展,並證實了這一點需要500小時來完成所有的任務、所有的結局、探索世界的每個部分,並最大限度地完成一切。
經過多次推遲,《消逝的光芒2 保持人類》將於2022 年2 月4 日發售。來我們的第一印象。
這似乎是顯而易見的,因為FromSoftware 的新遊戲和任天堂的開放世界的遊戲玩法非常不同,但有趣的是,它們的設計方式完全相反,無論是在關卡設計方面,還是在哲學方面,都是機械方面的。