領地戰、浪潮甚至狂野PvP之間,有幾個面向可以滿足渴望對抗的玩家新大陸。除了戰爭通常是由主導的公司進行之外,狂野的 PvP 和任務是在公司中進行的,而激增並不適合每個人的口味。此外,很多玩家不喜歡戰爭或浪潮。有些人喜歡處理入侵或其他更親密的“PvP”活動:小衝突和競技場。
不幸的是,目前,決鬥僅適用於小團體訓練,競技場不可用。競技場的加入可以讓玩家擁有各種各樣的 PvP 內容,並有可能為那些最常獲勝的人帶來榮耀的排名。我們或許可以想到獎勵,例如石膏、可以讓你建立專業知識或其他東西的設備箱。

但又增加了其他問題
競技場對於新世界來說是一個很好的功能,因為遊戲模式完全適合它,但可能會出現一個主要問題:武器缺乏平衡。例如,三人小組很可能會利用武器上的錯誤或漏洞來取得勝利,因此必須實施限制,否則競技場可能會成為新世界中最有毒的地方。不過,如果武器平衡做好了,問題就可以解決。至於新武器,可能要等到平衡後才能在競技場上使用,才能平起平坐。
最後,可能會出現另一個主要問題:延遲。即使在今天,戰爭中也可能會遇到延遲。即使競技場通常都是小團體,區域攻擊也不應該降低玩家的遊戲樂趣。因此,整體延遲應該會有所改善,以便所有 PvP 戰鬥在遊戲中變得可靠。
競技場變得幾乎緊急,因為玩家將能夠離開遊戲前往新世界這個缺失的部分。因此,我們希望開發者不要等太久來實作它,因為這對遊戲和玩家都有好處。

有些人有時會忘記的資訊如下:在新世界無需花費一金幣即可免費獲得兩把地下城鑰匙。

自從新世界更新1.2.1以來,職業中出現了一個新功能:天賦寶箱。這些都是為了獎勵工匠們的辛勤勞動,但回報有時卻太令人失望。為了什麼 ?