Vanguard:12 月 6 日更新補丁說明

儘管使命召喚:先鋒正在準備迎接第一季將於 12 月 8 日播出,或在 24 小時內,Sledgehammer Games 已經發布了補丁說明。透過後者,我們可以更多地了解本賽季開始後加入多人遊戲的新地圖,以及新資產。而且,修正確實存在,而且是時候了。

不幸的是,就殭屍而言,即使工作室從 12 月 8 日起計劃推出新功能,例如新目標、新職業挑戰,甚至稍後改進文物的可能性,我們也將不得不等待一段時間。根據補丁說明,我們應該可以繼續一點黑暗以太的故事……

Vanguard 12 月 6 日更新補丁說明

季節1

第一天

· 新地圖

  • 天堂:中型地圖,共三層,有地下隧道和危險武器試驗場。
  • 雷達:《現代戰爭 3》中穹頂的重新設計版本。

· 新資產

  • 蛇紋石:略微減少衝刺時受到的彈道和爆炸傷害。
  • 直覺:即使隔著牆壁,玩家也會注意到附近敵人的存在。

· 新的致命裝備

  • 燃燒手榴彈:一種遠程手榴彈,對其範圍內的任何人造成傷害。

第一周

· 新模式

  • 控制:輪流防守和攻擊兩個控制點,重生有限。防御者必須阻止攻擊者佔領他們的區域。如果隊伍用完重生或未能在時限內完成目標,他們就會輸掉比賽。

殭屍內容

· 新目標

  • 清除:奪取控制符文以根除增強者。

· 新契約

  • 在契約祭壇的所有稀有度等級上裝備五種新能力,總共 14 項升級。

· 新武器

  • 操作新的第 1 季武器,並使用您的裝備和神秘盒子將發射器引入戰鬥。

· 新的職業挑戰

  • 完成一系列新的殭屍職業挑戰,解鎖專屬名片獎勵和額外經驗值。

· 第 1 季的挑戰與獎勵

  • 完成本賽季的所有挑戰即可獲得獨特的名片和 XP 獎勵,包括第 1 季主名片。

多人遊戲更新

補丁說明中列出的所有要點都將在 12 月 6 日至 9 日之間部署。

· 遊戲玩法

  • 修復了物件重疊問題

·阿梅斯

平衡

  • 一般:使用 7 發子彈固定裝載量,以便彈藥總數可以被 7 整除。
  • M1 加蘭德:減少後座力。
  • 99式:減少瞄準不穩定性,保持使用小口徑彈藥時胸部射擊的一發必殺能力,減少瞄準時間。
  • 3線步槍:減少瞄準時間。
  • Kar98K:保持使用小口徑彈藥時胸部射擊的一擊必殺能力。
  • 狙擊配件:空心彈的射程較小。
  • 頂部突破:使用較小口徑的彈藥現在會減少射程而不是減少傷害。
  • 霰彈槍:降低了子彈和鉛彈的瞄準速度和爆頭倍數。

軍械庫

  • 自訂模組:玩家可以儲存自訂修改。
  • 選擇特定武器或配件時調整了相機位置。玩家報告稱,武器預覽因少數附件而被切斷。

遊戲內

  • 修正了玩家使用隱形武器衝入遊戲的錯誤。
  • 戰鬥護盾現在可以在收起時正確顯示皮膚。

進步與迷彩

  • XP:狙擊手的 XP 率已提高。
  • 3 線步槍:嗜血挑戰已改為俯臥挑戰。

連殺

  • 迫擊砲彈幕(12 月 9 日):透過減少全螢幕煙霧效果來提高可見度。因此,玩家必須靠近水壩才會受到影響。
  • Flamenaut:為使用 Flamenaut 的玩家添加了傷害方向指示器。
  • 火焰轟炸:修復了玩家無法看到火焰視覺效果從何處開始的問題,導致玩家不在火焰中時受到傷害。
  • Attack Dogs:修正了播放口哨動畫時缺少的視覺特效路徑。
  • 使用者介面:提高連殺記錄效能以減少閃爍。

戰鬥改進

  • 驗屍:修正了玩家在使用驗屍時會持續獲得最佳連殺的錯誤,充電時間已加倍。
  • 歌利亞:現在可以更輕鬆地確定部署的歌利亞是否來自盟友。

挑戰

  • 修正了「Greying Veteran – Get X Kills in Hardcore Mode」無法正確顯示的問題。

進展

  • 修正了一些玩家無法解鎖十字準線的錯誤。

地圖

傑米揚斯克

  • 修復了玩家可以離開地圖的漏洞。

· 綠洲

  • 修復了玩家可以離開地圖的漏洞。

· 托斯卡納

  • 修正了玩家會在地圖外產生的罕見問題。

·努瑪努瑪

  • 修正了玩家會在地圖外產生的罕見問題。

· 出貨(12月9日)

  • 調整生成管理以避免生成陷阱。

氏族

  • UI/UX:修正瞭如果在氏族請求選單中收到請求,「傳入氏族請求」中玩家姓名為空白的錯誤。

選單

  • 當 2XP 全球活動正在進行時,玩家在裝備 2XP 代幣時會看到警告。

性能和連接性

  • 提高了連接到大廳時的穩定性。
  • 修正了導致「伺服器快照錯誤」的錯誤,該錯誤導致玩家被踢出比賽和 MP 選單。 (12月9日)

活動更新

· 史達林格勒

  • 修復了波琳娜拾取 NPC 時遊戲崩潰的錯誤。

· 柏林戰役

  • 修復了導致遊戲在過場動畫後崩潰的問題。

殭屍更新

· 新目標

  • 淨化透過捕獲整個區域的強大控制符文來增強存在。
  • 當玩家嘗試捕捉控制符文時,增強功能會產生一波又一波的敵人作為防禦機制。
  • 在敵人的浪潮中生存下來,並設法在時限內捕獲所有控制符文,以完美完成目標和獎勵獎勵(最大彈藥、最大護甲和獎勵積分)。
  • 如果您未能在計時器耗盡之前捕獲所有控制符文,則會出現一大群殭屍,您必須擊敗它們才能完成目標並獲得標準獎勵。

· 新協議

  • 硫磺:對附近的敵人造成傷害(稀有/史詩/傳奇)。
  • 致命射擊:向下瞄準時,十字線會將自身定位在敵人爆頭的位置。每個敵人的第一次致命攻擊造成的傷害加成。移除武器擺動(稀有/史詩)。
  • 死線:窒息敵人(稀有/史詩)。擊暈一名敵人和附近的敵人(傳奇)。
  • Scrapper:在拾取過程中獲得更多恢復(稀有/史詩)。從拾取物和目標獎勵中獲得更多的救助(傳奇)。
  • 迅捷復仇:你移動得越快,造成的傷害就越大。在您的運動開始後不久啟動。衝刺時射擊(稀有/史詩)。一旦你移動就會啟動(傳奇)。

距離備受期待的《決勝時刻:先鋒》和《決勝時刻:戰區》第一季的發布只剩下幾個小時了。在等待敵對行動的同時,動視暴雪決定分享發布預告片以及即將推出的新功能的路線圖。