我們在歐洲測試版玩《失落的方舟》後的看法

該遊戲在韓國上市已經快三年了,等待的時間也很漫長。本次會議的失落的方舟測試版將於 11 月 4 日至 11 日舉行,這將使西方玩家能夠發現歐洲版本的內容失落的方舟,目前在亞馬遜手中,等待定於 2022 年第一季發布。我們藉此機會重新審視這款我們似乎永遠都聽過的遊戲。

  • 類型 : MMORPG、砍殺
  • 發布日期:2022 年初
  • 平台: 電腦
  • 開發商: Tripod Studio
  • 發行商: 亞馬遜
  • 獎勵:免費玩

作為新玩家探索失落的方舟

在進入正題之前,我們先扯個題外話,澄清一下,這次預覽的探索並不是由《失落方舟》的老手進行的,而是由一個 MMORPG 的常客和《暗黑破壞神》的粉絲進行的。如果您也是這款遊戲的新手,您可能會對本部分感興趣。否則,位於稍遠一點的專門用於定位的位置可能更值得您關注。

冒險從選擇角色開始,在這裡我們發現了一種非常韓國的方法,有非常性感的女性角色,服裝凸顯了她們的身材。就他們而言,他們一邊是情緒男孩樂團的成員,一邊是星際戰士的成員。在《暗黑破壞神 2:復活》中關於這個主題的小戲劇之後,你不免會心一笑。如今看到課程大多是按性別鎖定,這也有點令人驚訝。如果你想扮演法師,那你肯定要扮演一個穿著輕薄的精靈女孩。在本次課程中,我們將學習尖耳朵、小蝴蝶以及與可愛動物的友誼,它們將幫助您殺死數以百萬計的惡魔。此測試版總共提供了 4 個主要類別和大約 10 個類別,並且一個特殊區域甚至允許您測試所有這些類別的高級版本,面對成群的敵人,甚至是 Boss,以進行衡量。並選擇我們喜歡的東西。讓我們藉此機會指出,並沒有真正像經典 MMORPG 那樣專門針對單一角色的職業,你只有 DPS,其中兩個職業也充當支持,另一個職業充當暱稱坦克。

冒險從線性序言開始,這也可以作為遊戲基本功能的教程,我們會欣賞一路上的高品質圖形,即使它們有時有點不均勻。藝術指導和音樂也很成功,如果你喜歡英雄幻想,這真的沒有什麼好抱怨的。 《失落的方舟》的形式與 2018 年發布的版本很接近,至少在內容方面是這樣,當你第一次登入時,你往往會明白為什麼會做出這樣的選擇。遊戲充滿了或多或少的長期選項和活動。介面的各個側面都充滿了按鈕,很明顯,這款遊戲根本不是為了用控制器來玩而設計的。然而,詢問您正在使用什麼類型的鍵盤以獲取快捷鍵是有好處的。您將不得不廣泛使用它,您最好喜歡鍵盤快捷鍵。

從砍殺玩家的角度來看,《失落的方舟》在技能欄上提供了異常多的可同時使用的技能,共有 8 個,而且冷卻時間通常很短。添加右鍵單擊進行基本攻擊,以及根據您選擇的子類別而變化的其他鍵,其中一些比其他更複雜。添加用於躲避的空格鍵、用於藥水的一些按鍵以及用於物品、消耗品和其他實用物品(例如傳送和坐騎)的數字鍵。由於測試版從10 級開始,我們已經配備了6 個技能,因此我們往往不得不在開始時將視線從動作上移開,以查看其冷卻時間(及其快捷方式),並且界面缺乏可讀性是非常明顯的,即使您在幾個小時後就習慣了,就像通常的情況一樣。從 1 級開始,只有一兩項技能,過渡應該會更容易一些。

砍殺(甚至 MMO)的另一個不尋常的元素是你的能力中瘋狂的 AoE 數量。除了你的基本攻擊(以及更多)之外,它們幾乎構成了你的全部技能,所以除了對連擊有一定的時機感和管理沖向你的敵人群之外,你還需要瞄準好。這些最初都很簡單,但改進得相當快,而且它們的行為不再都像殭屍野獸。頭目從一開始就非常活躍,有區域攻擊、衝鋒等等。然而,在實例中以及與主要故事相關的事件中遇到的怪物之間存在很大差異,這些怪物與砍殺中遇到的怪物非常相似,並且在開放的外部區域中遇到的怪物也存在很大差異。在這些區域中,怪物通常是被動的,但是當它們死亡時,它們都會在幾秒鐘內重新出現,當你試圖搜索該區域時,這有點荒謬和不愉快。

在遊戲的最初幾個小時裡,我們發現遊戲玩法的許多方面都存在這種差異,尤其是在任務中。一方面,我們有權參與大量有過場動畫和對話的腳本事件,以及實例中的多個目標,但在城鎮和開放區域,這是純粹而艱難的“聯邦快遞”任務,最初只是為了讓我們從一個NPC 到另一個NPC 向我們展示特徵並將我們推向下一個區域。積極的一點是,我們永遠不會感到迷失,而且我們總是知道在開始時要做什麼,這些偽裝的教程介紹了例如傳送、坐騎,甚至自動拾取寵物。我們也可以很快注意到其他活動,有時有些隱藏的活動,例如收集收藏品、發現隱藏的故事,甚至與某些關鍵 NPC 發展關係。宇宙一點一點地膨脹,船隻從一個大陸到另一個大陸,探索島嶼,建立堡壘,創造就業機會。我們只觸及了表面,但我們必須承認,《失落的方舟》並沒有讓我們有時間感到無聊,即使這個故事非常普通,但動作顯然就在那裡,而且它知道如何讓你想要不斷前進。

那麼地點呢?

在測試版中很快就會發現,翻譯和在地化總體上仍在進行中,至少對於法語版本來說是這樣,因為介面、對話和物件通常仍然是英語。這方面還有很多工作要做,尤其是配音方面,第一天測試時幾乎全是英語,第二天就改成了法語,但與字幕不太契合。但至少它們的品質相當不錯。所以這是一個持續的過程。英文配音和字幕令人滿意,法語版本是否會受到同樣的關注還有待觀察。目前,書面的法文翻譯也不完美,遠非完美,到處都有一些笨拙的地方。例如,當最初選擇 Azerty 鍵盤時,似乎還存在一些小的介面顯示問題。有時,介面中會顯示錯誤的快捷鍵來啟動技能,這有時需要一些摸索才能找到正確的按鍵。這些因素可以部分解釋為什麼遊戲的發布被推遲到明年初。發行商對遊戲貨幣化的猶豫也可能是原因。您可以在下面找到我們關於該主題的專門文章。

真正爭議已久的西版經濟模型終於被揭曉,讓許多玩家陷入了一個至關重要的問題:它是一款像《起源》版本一樣「付費獲勝」的遊戲嗎?

總而言之,與遊戲的其他版本相比,遊戲的「付費獲勝」方面已被刪除,您可以透過購買高級通行證來獲得不同的遊戲內表現獎勵。化妝品。從我們已經能夠判斷的情況來看,這對於在良好的條件下比賽是絕對沒有必要的,至少在比賽開始時這對於非常高水平的比賽來說還有待確定。

有前途

亞馬遜仍有工作要做,才能完成《失落的方舟》的在地化,但遊戲已經可以在良好的條件下玩,無論是英語還是法語。即使它來得很晚,這也是一次值得嘗試的冒險,而且很有可能在歐洲找到觀眾。不得不說,它不乏值得大製作的細緻畫面、緊張卻又實惠的玩法、以及絕對海量的基礎內容。在良好的條件下,一切都可以免費玩,因為貨幣化似乎並不具有侵略性或侵入性。多年來的附加內容已經準備就緒,只等待本地化和集成,從長遠來看,如果更新在發布後不會拖得太久,就足以讓最狂熱的遊戲玩家忙碌起來

蒸氣

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自從宣布推遲至 2022 年以來,《暗黑破壞神》手遊的開發商一直相當安靜,可能是為了避免與《暗黑破壞神 2:復活》競爭。但現在是時候看看它在下一個測試階段為我們準備了什麼,包括一個新的類別等等。

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